réactions à la news SpectraLayers 11 est sorti
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Neo Alchemist
10077
Administrateur·trice du site
Membre depuis 5 ans
19 Juin 2024 à 15:10SpectraLayers 11 est sorti
#1
Steinberg vient de dévoiler la dernière version de son éditeur audionumérique, avec quelques nouveautés au programme.
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Niskens
186
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
22 Octobre 2024 à 18:41
#26
ce que je trouve bizarre,
c'est que, jusqu'à présent, ça fonctionné parfaitement.
traitement ultra rapide sur le PC, avec rendu des stems au complet (batterie / percu / piano / guitare/ voix /etc...)
c'est depuis quelques semaines que c'est devenu exagérément lent.
je n'arrive pas savoir pourquoi, rien ne s'est mis à jour.
j'ai désinstallé puis réinstaller le log, toujours pareil...
c'est que, jusqu'à présent, ça fonctionné parfaitement.
traitement ultra rapide sur le PC, avec rendu des stems au complet (batterie / percu / piano / guitare/ voix /etc...)
c'est depuis quelques semaines que c'est devenu exagérément lent.
je n'arrive pas savoir pourquoi, rien ne s'est mis à jour.
j'ai désinstallé puis réinstaller le log, toujours pareil...
de la musique avant toute chose...
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Gam
9807
Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
22 Octobre 2024 à 18:46 (modifié le 22 Octobre 2024 à 18:49)
#27
Citation de Niskens :
introuvable sur mon PC , un Fujitsu P710 Intel Core i7-3770S
Les Intel® HD Graphics 4000 est compatible OpenCL, mais pas sur qu'elle soit reconnue comme GPU
Vérifie que t'es les derniers drivers
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Niskens
186
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
22 Octobre 2024 à 18:53
#28
Citation de Gam :
Citation de Niskens :introuvable sur mon PC , un Fujitsu P710 Intel Core i7-3770S
Les Intel® HD Graphics 4000 est compatible OpenCL, mais pas sur qu'elle soit reconnue comme GPU
Vérifie que t'es les derniers drivers
c'est ça, elle n'est pas reconnue comme GPU.
pourtant tout a bien fonctionné avec SP10 et SP11...🤔😒
de la musique avant toute chose...
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Robin Lobel
26
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 13 ans
22 Octobre 2024 à 18:58 (modifié le 22 Octobre 2024 à 19:07)
#29
Citation de Niskens :
sur mon PC ,
Fujitsu P710 Intel Core i7-3770S
carte graphique Intel HD graphics 4000
Intel HD Graphics 4000 est seulement compatible DirectX 11 (c'est un GPU qui a 12 ans !) : https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Intel_graphics_processing_units#Gen7
SpectraLayers 11 a besoin d'un GPU compatible DirectX 12 avec au moins 6GB de VRAM dédié pour l'accélération IA : https://download.steinberg.net/downloads_software/SpectraLayers_11/help/Pro/_system_requirements.html
Essaye de voir si tu ne peux pas mettre ne serait-ce qu'une RTX 2060 ou RTX 3050 dans ton ordi, ça se trouve à moins de 200€ et ça devrait passer ton temps de démixage à moins de 3 minutes par morceau.
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Robin Lobel
26
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 13 ans
22 Octobre 2024 à 19:15 (modifié le 22 Octobre 2024 à 19:16)
#30
Citation de Niskens :
Citation de Robin Lobel :Citation de Niskens :pour ma part je suis déçu de Spectralayers 11...
version complète acheté avec la MAJ vers le 11,
depuis ça met un temps fou à démixer une simple chanson de 3-4 minutes...
au final, il manque la voix accap, et je n'ai que 1 ou 2 instru démixés...
pourtant c'est la même config que la version 10, ou tout passer crème...
Quelle chanson, pour voir si je reproduit le même problème ?
--------------------------------------------------
la chanson c'est Steve Nicks & Don henley - Leather and lace (offical audio)
Aucun problème pour démixer ce morceau avec SL11 ici, et encore je n'ai mis que le réglage "High" et rien retouché derrière :
https://drive.google.com/drive/folders/1Wug8CVzgBauMLWz402fW7t_WnrgpkOTL?usp=sharing
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Niskens
186
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
22 Octobre 2024 à 19:21 (modifié le 22 Octobre 2024 à 19:22)
#31
Citation de Robin Lobel :
Citation de Niskens :sur mon PC ,
Fujitsu P710 Intel Core i7-3770S
carte graphique Intel HD graphics 4000
Intel HD Graphics 4000 est seulement compatible DirectX 11 (c'est un GPU qui a 12 ans !) : https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Intel_graphics_processing_units#Gen7
SpectraLayers 11 a besoin d'un GPU compatible DirectX 12 avec au moins 6GB de VRAM dédié pour l'accélération IA : https://download.steinberg.net/downloads_software/SpectraLayers_11/help/Pro/_system_requirements.html
Essaye de voir si tu ne peux pas mettre ne serait-ce qu'une RTX 2060 ou RTX 3050 dans ton ordi, ça se trouve à moins de 200€ et ça devrait passer ton temps de démixage à moins de 3 minutes par morceau.
je l'ai la carte graphique RTX2060 me semble t'il ,
mais je ne peux l'installer, faute de place sur les slots dédiés.
ils sont utilisés par une carte dédié à la connectique USB-C (antenne Wifi 6G) ,
l'autre port est occupé par une carte avec entrées USB 3.0 pour les 2 clés I-LOK
dans quelques mois je déménage mon PC , vais en profiter pour refaire la config interne.
...
Les amis, je vous remercie pour votre rapidité/réactivité ainsi que votre patience + aide.
c'est cool.🙏🏻👍🏻
A++
Niskens
de la musique avant toute chose...
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Lutin mutin
577
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
23 Juin 2025 à 18:05
#32
Ya des "rumeurs" plutôt persistantes qui insinuent que la nouvelle version de Spectralayers, la nº 12 donc, est prévue pour le 25 juin (2025, oeuf corse !)...
Va savoir quelles vont être les nouveautés... chuis impatient... 😋
Va savoir quelles vont être les nouveautés... chuis impatient... 😋
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RdjpR
2183
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
23 Juin 2025 à 18:10
#33
Dom Sigalas a prévu un live pour le présenter 
RdjpR
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Lutin mutin
577
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
24 Juin 2025 à 13:30
#34
Je n'avais pas l'info concernant la vidéo de présentation de Dom Sigalas.
Merci RdjpR ! 🤗😋👍
Merci RdjpR ! 🤗😋👍
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RdjpR
2183
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
24 Juin 2025 à 14:06
#35
J'ai hâte de voir les nouveautés en tout cas 
RdjpR
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RdjpR
2183
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
25 Juin 2025 à 20:24
#36
N'oubliez pas de regarder les news sur le youtube de Dom Sigalas 
- L'unmix Song a encore été amélioré, notemment sur le Rock/Metal, et l'ajout d'instruments.
- L'unmix Drums aussi (Kick, Snare, Toms, Hihat, Ride et Crash) au lieu de Kick, Snare, Hihat et Cymbals.
- L'ajout d'Enhance Voice Module.
- Deplosive est désormais présent aussi.
- Unmix Instrument
- Unmix Soundtrack (dialogue, FX, Music)
- Debleed a été aussi amélioré.
- Des améliorations dans l'edition.
- la Rotation de Phase wouhou
- Il doit y avoir d'autres trucs
J'adore les outils de Spectralayers, merci à Robin Lobel pour son travail, date de sortie le 02/07/25
- L'unmix Song a encore été amélioré, notemment sur le Rock/Metal, et l'ajout d'instruments.
- L'unmix Drums aussi (Kick, Snare, Toms, Hihat, Ride et Crash) au lieu de Kick, Snare, Hihat et Cymbals.
- L'ajout d'Enhance Voice Module.
- Deplosive est désormais présent aussi.
- Unmix Instrument
- Unmix Soundtrack (dialogue, FX, Music)
- Debleed a été aussi amélioré.
- Des améliorations dans l'edition.
- la Rotation de Phase wouhou
- Il doit y avoir d'autres trucs
J'adore les outils de Spectralayers, merci à Robin Lobel pour son travail, date de sortie le 02/07/25
RdjpR
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Gam
9807
Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
25 Juin 2025 à 21:31 (modifié le 25 Juin 2025 à 21:32)
#37
Pas mal effectivement
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Lutin mutin
577
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
26 Juin 2025 à 12:17
#38
... bonne amélioration du workflow... quelques substantifiques améliorations dans les traitements... mmmmmhh... 😋
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