Les ateliers offrent une étude détaillée du mixage perceptif et orienté objet, explorant des techniques de création sonore immersives avancées, avec pour objectifs d’approfondir les connaissances et la compréhension des participants sur les technologies audio 3D, notamment HOA, WFS, binaurales et autres, ainsi que sur la perception spatiale auditive, l’acoustique des salles et le traitement de la réverbération.
Commençant par un aperçu historique de la production audio spatialisée, les ateliers couvrent la perception sonore et les techniques de spatialisation avancées, ainsi que la simulation d’acoustique et la gestion des espaces virtuels au sein de l’architecture de l’IRCAM, les formats de rendu orienté canal et scène et les méthodologies de positionnement et de panoramique.
Des modules supplémentaires présentent SPAT Revolution et les méthodes de production associées, allant de l’utilisation d’un unique ordinateur à des systèmes proposant l’utilisation de stations de travail différentes pour la lecture de l’audio et pour sa spatialisation. Des exercices pratiques permettent aux participants d’écouter le moteur orienté objet dans différents formats, comme le binaural et sur différents arrangements de haut-parleurs. Enfin, les cours comprennent une étude approfondie des outils d’intégration tiers, des méthodes de travail avec une STAN pour le séquençage de l’audio aux contrôleurs utilisant l’Open Sound Control (OSC).
Notez dans vos agendas :
- Du 10 au 14 avril 2023, au Studio Hocco à Vitry-sur-Scène (94)
- Du 26 au 30 juin 2023, au CSTB à Grenoble (38)
- Du 23 au 27 octobre 2023, à la Fab Sonic à Nantes (44)
Pour plus d’informations, visitez le site de Flux::.