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Sujet 3 Plugin vst qui utilise le gpu nvdia ( CUDA)

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Sujet de la discussion 3 Plugin vst qui utilise le gpu nvdia ( CUDA)
Coucou,

Voici 3 plugins vst une reverb à convolution (Reverberate LE), un Eq 5 bandes
(Filtrate LE ) tous 2 sont en bêta jusqu'au 1er juillet 2009
c'est par ici :bravo: https://www.liquidsonics.com/software.htm


il ya aussi Convolution Reverb on NVidia GPUs qui et Gratos :mdr:

https://www.nilsschneider.de/cms/index.php?option=com_content&task=view&id=29&Itemid=1

pas de surcharge cpu car les plugins utilise uniquement la carte vidéo à partir du G80 donc 8800gt minimum j'ai lu sur le forum de kvraudio qu'on pouvait monter jusqua 46 plugins Filtrate LE géré par la 8800 gt et avec zéro latence :mdr:
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Mouais en fait j'ai rien dit, c'est parce que par défaut le plugin a une latence de genre 16000 samples, et donc forcémen ça consomme rien... Avec une latence faible le plug consomme beaucoup, même avec l'utilisation du GPU ? Ou alors je sais pas m'en servir, c'est pas évident de premier abord...
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Perso, sur mes Powercore, le mode 0 latence plombe grave.

Les premiers GPU que j'ai pus testé sont très convainquant meme comparé aux Powercore (qui font parti des rares plug que je tolère...).
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Comment ca fonctionne en fait ? Ca m'intrigue vraiment, et surtout de savoir si ca vaut vraiment la peine.

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Bein ça utilise la capacité non utilisé de la carte vidéo et comme un processeur de carte vidéo, contrairement à un CPU, c'est vraiment prévue pour du calcul temps reel donc pas besoins d'optimisé autant que sur un CPU ce qui fait qu'on a des EQ à phase linéaire et des reverb à convolution qui consomment quedal par rapport à des plug CPU.
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Le cpu n'est aucunement utiliser ?!

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Il me semble que le CPU est utilisé mais juste pour la gestion des infos, en tout les cas sur mon ordi c'est quedal par rapport aux plugs équivalents fonctionnant sur CPU.
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Ok merci, après avoir tester, pour moi c'est très peu concluant. Une des reverb ( a convultion ) bug mais vraiment intense ... et les Eq me donne environ 230 ms de latence ( peut-être a utiliser a pre master, mais même encore la :) )

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Pour moi sur Reaper, ça marche vraiment nikel par contre coté latence, je n'en sais rien, je ne m'en occupe pas en fait car je ne m'en sert qu'en mix ou pré master.
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Pour compléter ce que dit mon ami voicetrack, oui, les plugins GPU ont toujours de la latence si l'on veut qu'ils soient optimisés : il faut transférer de gros blocs de données entre le CPU et le GPU. J'ai refait un petit tour dans les latences : effectivement Filtrate LE a une latence de 10240 échantillons soit à peu près 230 ms.

Je n'ai jamais eu le moindre souci de plantage avec les plugins (sous Reaper également). Il faut bien vérifier que les drivers soient suffisamment récents (surtout pour Reverberate LE qui, dans sa dernière version, exige une version de driver supérieure ou égale à 260.99).

J'en profite pour redonner les liens directs vers 3 autres plugins gratuits :
https://www.nilsschneider.de/files/nsGPUImpulseReverbVSTSetup.exe : une réverb à convolution CUDA plus simple et moins gourmande que Reverberate LE (pas d'EQ).
https://www.nilsschneider.de/files/GPUChorus.exe et https://www.nilsschneider.de/files/GPUDelay.exe : un chorus et un delay DirectX (fonctionnent sur Nvidia et AMD/ATI).
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Tout dabord merci.

Je suis tourne moi aussi sur les dernier driver ... et c'est loin d'être stable. Vraiment étrange, peut-être que ca vien tout simplement de ma carte ( 9500 GT )

En tous cas, c'est pas le drame non plus. Ils sont très loin d'être nombreux en se moment.

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