Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
Audio Damage Quanta 2 App
Photos
1/2
Audio Damage Quanta 2 App

Instrument virtuel pour iPhone / iPod Touch / iPad de la marque Audio Damage

Écrire un avis ou Demander un avis

réactions à la news Quanta 2 est désormais disponible sur iOS

  • 7 réponses
  • 5 participants
  • 163 vues
  • 6 followers
Sujet de la discussion Quanta 2 est désormais disponible sur iOS
349742.png
Audio Damage a écouté sa communauté, et dévoile la version pour mobiles et tablettes de son synthétiseur granulaire.


Lire la news


Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
2
Cool!
3
9.99 $ sur Ipad et 129$ sur ordi ... allez comprendre pourquoi certains se font enfiler ...?
4
Oui, je n’ai jamais compris le pourquoi de ce léger différentiel entre iOS et MacOS.

Plaisir d'offrir, joie de recevoir.

5
Citation de trz_303 :
9.99 $ sur Ipad et 129$ sur ordi ... allez comprendre pourquoi certains se font enfiler ...?

Je m'étais posé la même question et certaines explications sont intéressantes :
6231494.png
6
x
Hors sujet :
Pour une fois où l’on n’a pas trop réussi à placer le coût des matières premières…

Plaisir d'offrir, joie de recevoir.

7
Citation de Snowfall :
Citation de trz_303 :
9.99 $ sur Ipad et 129$ sur ordi ... allez comprendre pourquoi certains se font enfiler ...?

Je m'étais posé la même question et certaines explications sont intéressantes :
6231494.png


C'est bien joli tout ça, mais je ne trouve pas que ça "explique" réellement une telle différence de prix pour une app qui reste quand même bien plus pratique à utiliser sur ordi, surtout quand il s'agit d'un "plugin" globalement pensé pour l'interfacer à une STAN.

La technologie et les fonctions sont similaires, et dans les deux cas il s'agit de software. Malgré la tentative d'explication pour moi ça reste un doigt d'honneur aux utilisateurs d'ordi. Et je vois pas vraiment en quoi une version IOS se vendrait tellement plus qu'une version ordi, surtout pour un soft de ce type là.

Sans oublier qu'Apple se prend encore une large comm sur les 9,99$ demandés ....

Avec un telle différence pour un produit similaire en tout points, on pourrait croire que la version ordi est un dropshipping de la version IOS, ou plutôt qu'on nous vends à prix d'Or la version ordi ;-)

[ Dernière édition du message le 07/10/2024 à 16:33:03 ]

8
"plutôt qu'on nous vends à prix d'Or la version ordi"
oui c'est le cas...
Et quant tu vois que certaines boîtes vendent leur plugin 300 balles et pendant les soldes ou jours de fêtes le prix passe à 19 euros...
Oui cela questionne sur la valeur réelle du "produit"

Moi je dirais que ce qui est compliqué et donc couteux sur ordi c'est que les devs doivent s'assurer de la compatibilité sur de nombreuses machines et OS, au fil des MAJ
ce que je suppose il y aurais moins à faire sur IOS car les possibilités sont bien moins multiples et ils s'en tapent de la retro-compatibilité...