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Vmercutio
« BOMBE ! »
Publié le 06/06/12 à 11:31Ergonomie, stabilité, fluidité... tout est là ! (Sur Ipad 2)
Syncro en interne avec un sequenceur (step poly arp) ...nickel également !
Les ondes préchargées ont (vraiment) beaucoup de caractère. la fonction detune est très efficace de même que la disto et le bit crush... impeccable à ce niveau, Moog a assuré sur les fondamentaux !!
le filtre est très caractérisé...no comment c'est moog !
On peut faire de la synthèse soustractive classique mais la force du logiciel est la synthèse par table d'onde. Chaque couche de ligne sur l'axe Y peut recevoir une forme d'onde au choix...(en soustractif, il suffit de placer la même onde sur chaque ligne) il y a pléthore et elles sonnent du feu de dieu.
Pour le jeu maintenant, la partie principale se situe au niveau de l'axe X/Y. celui-ci est parcouru par des "séquenceurs" qui explosent tout ce que j'ai pu utiliser. c'est très novateur, c'est efficace et c'est surtout très simple à utiliser.
La puissance est présente : Modulation sur axe X et Y (suivant un modulateur intégré avec variation d'intensité) + modulation suivant un chemin à dessiner (avec fonction loop + modulation avec la position du doigt). On peut également rajouter la sensibilisation à la pression ainsi qu'une "course" sur le contrôleur à ruban.... Chaque section de "séquence" étant synchronisable au tempo, on évite le brouhaha...
La fenêtre de modulation permet d'allouer les valeurs de l'axe X et de Y à toute une série d'évènements (avec atténuateurs et inverseurs). Il y a en plus 3 enveloppes (Amp, filtre et Mod au choix) et un LFO (synchronisable et avec waveshaping intégré).
Le délai est un ping pong...pas moyen de le centrer c'est ma seule critique avec les enveloppes qui sont expo en Decay et release et linaire en attack. Une modification de la courbe au doigt (log, lin, exp) aurait été la cerise sur la gâteau. Le bitcrush ne peut pas non plus être une destination de modulation...mais ça va venir (je le sens ! )
Bref, je l'ai eu le jour de sa sortie à moins d'un euros. Mais au prix actuel (12 euros) je le prendrais également !
Syncro en interne avec un sequenceur (step poly arp) ...nickel également !
Les ondes préchargées ont (vraiment) beaucoup de caractère. la fonction detune est très efficace de même que la disto et le bit crush... impeccable à ce niveau, Moog a assuré sur les fondamentaux !!
le filtre est très caractérisé...no comment c'est moog !
On peut faire de la synthèse soustractive classique mais la force du logiciel est la synthèse par table d'onde. Chaque couche de ligne sur l'axe Y peut recevoir une forme d'onde au choix...(en soustractif, il suffit de placer la même onde sur chaque ligne) il y a pléthore et elles sonnent du feu de dieu.
Pour le jeu maintenant, la partie principale se situe au niveau de l'axe X/Y. celui-ci est parcouru par des "séquenceurs" qui explosent tout ce que j'ai pu utiliser. c'est très novateur, c'est efficace et c'est surtout très simple à utiliser.
La puissance est présente : Modulation sur axe X et Y (suivant un modulateur intégré avec variation d'intensité) + modulation suivant un chemin à dessiner (avec fonction loop + modulation avec la position du doigt). On peut également rajouter la sensibilisation à la pression ainsi qu'une "course" sur le contrôleur à ruban.... Chaque section de "séquence" étant synchronisable au tempo, on évite le brouhaha...
La fenêtre de modulation permet d'allouer les valeurs de l'axe X et de Y à toute une série d'évènements (avec atténuateurs et inverseurs). Il y a en plus 3 enveloppes (Amp, filtre et Mod au choix) et un LFO (synchronisable et avec waveshaping intégré).
Le délai est un ping pong...pas moyen de le centrer c'est ma seule critique avec les enveloppes qui sont expo en Decay et release et linaire en attack. Une modification de la courbe au doigt (log, lin, exp) aurait été la cerise sur la gâteau. Le bitcrush ne peut pas non plus être une destination de modulation...mais ça va venir (je le sens ! )
Bref, je l'ai eu le jour de sa sortie à moins d'un euros. Mais au prix actuel (12 euros) je le prendrais également !