Cela arrive fréquement avec cette carte si les fichiers waves que vous utilisez dans votre projet cubase n'ont pas la même résolution (bit et fréquence).
Aussi, faites bien attention à utiliser dans le projet cubase des fichiers encodés sur les mêmes fréquences.
Faites aussi attention que la résolution dans les paramètres cubase de votre projet soit les mêmes que vos fichiers waves et votre carte M-AUDIO (pour ce qui est de cubase-Fw410, c'est automatique, la FW prend les paramètres de l'asio)...
De toute façon, si vous voulez avoir des performance optimales sous cubase, il vous faut toujours utiliser des fichiers wav qui ont la même résolution. sinon, votre processeur va exploser. Cubase fait la transposition temps réel de tous les fichiers qui n'ont pas la même résolution dans les paramètres du projet... Alors inutile d'importer un fichier 24/96, si votre projet est en 16/32. Votre beau fichier 24/96 sera de la qualité 16/32 et les performance cubases seront dégradées.
Aussi, faites bien attention à utiliser dans le projet cubase des fichiers encodés sur les mêmes fréquences.
Faites aussi attention que la résolution dans les paramètres cubase de votre projet soit les mêmes que vos fichiers waves et votre carte M-AUDIO (pour ce qui est de cubase-Fw410, c'est automatique, la FW prend les paramètres de l'asio)...
De toute façon, si vous voulez avoir des performance optimales sous cubase, il vous faut toujours utiliser des fichiers wav qui ont la même résolution. sinon, votre processeur va exploser. Cubase fait la transposition temps réel de tous les fichiers qui n'ont pas la même résolution dans les paramètres du projet... Alors inutile d'importer un fichier 24/96, si votre projet est en 16/32. Votre beau fichier 24/96 sera de la qualité 16/32 et les performance cubases seront dégradées.
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