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Cubase System/2 en approche

Avec la sortie de Cubase System|2, Steinberg complète sa ligne de produits hardware / software connue sous le nom de Steinberg Media Solutions. De quoi s'agit-il ? D'un pack rassemblant Cubase SE, 5 instruments virtuels (The Grand SE, D’Cota SE, Virtual Guitarist EE SE, Groove Agent SE, HALion SE) et une interface USB Audio/MIDI.

Voici les détails concer­nant le System|2, à commen­cer par les carac­té­ris­tiques prin­ci­pales de Cubase SE :
  • 48 pistes audio et pistes MIDI illi­mi­tées
  • Inter­face utili­sa­teur iden­tique à celle de SL/SX et compa­ti­bi­lité ascen­dante assu­rée
  • « Key Editor » de Cubase SX
  • Enre­gis­tre­ment audio 24 bit-96 kHz, 8 entrées/sorties physiques maxi­mum, avec moteur Cubase SX 1
  • 16 instru­ments virtuels simul­ta­nés maxi­mum, 5 inserts et 8 départs d’ef­fets par voie
  • Collec­tion de 5 VSTi (plus de 700 Mo de sons) avec possi­bi­lité d’évo­lu­tion vers les versions complètes
  • Compa­tible avec tout VSTi ou plug-in d’ef­fet tierce-partie
  • Compa­tible VST System­Link and ReWire
  • Compa­tible Mac OS X et PC
Voyons main­te­nant les spéci­fi­ci­tés de la MI2 Media Inter­face :
  • Entrées/sorties 2 canaux 24 bit-96 Khz, 16 canaux MIDI
  • Entrée/sortie stéréo symé­trique, en jack 1/4”, compa­tible avec micros dyna­miques ou auto-alimen­tés
  • Entrée instru­ment addi­tion­nelle haute impé­dance en face avant pour guitare, basse, etc…
  • Plus de 60dB de gain, avec atté­nua­teur (pad) –20dB
  • Direct-moni­to­ring hard­ware avec contrôle du niveau de moni­to­ring du son direct
  • Contrôles sépa­rés pour la sortie casque et le master
  • Boitier métal solide, inter­face USB 1.1 (compa­tible avec USB 2.0) auto-alimen­tée
Le Cubase System|2 sera dispo­nible pour fin Juin-début Juillet au prix de vente maxi­mum conseillé de 419 euros TTC.
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.