Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou

Sujet Doom 3 dispo sur les P2P avant sa sortie

  • 25 réponses
  • 7 participants
  • 422 vues
  • 1 follower
Sujet de la discussion Doom 3 dispo sur les P2P avant sa sortie
Je viens juste de lire un article ici :

http://news.tf1.fr/news/multimedia/0%2C%2C3163137%2C00.html

Citation : La réalisation de Doom III, nouvel opus du mythique First Person Shooter, a duré quatre ans. Au salon E3 de Los Angeles, il était l'un des jeux les plus attendus : avant même sa sortie, sa popularité était assurée.

Les réseaux peer-to-peer ont confirmé l'intensité de l'attente. Alors que la sortie de Doom III était prévue pour le mardi 3 août aux Etats-Unis, le jeu était disponible ce week-end sur BitTorrent. Dimanche, le site Suprnova, spécialisé dans les liens BitTorrent, recensait plus de 20.000 téléchargements simultanés. Dimanche soir, on estimait à plus de 50.000 le nombre de copies téléchargées. Cette réactivité des réseaux a été aidée par le fait que sur la plupart des logiciels de peer-to-peer, plus le nombre de personnes qui téléchargent un même fichier est important, plus rapide sera ce dernier.

La fuite viendrait d'une chaine de magasins qui aurait mis le jeu en vente avec trois jours d'avance. Sur certains forums, on parle également d'un internaute dont un proche travaillait dans un magasin de jeux vidéos. Le jeu s'est aussitôt retrouvé sur les réseaux. Des copies d'écran ont été envoyées sur les forums spécialisés pour prouver qu'il s'agissait des bonnes versions.

Le budget de Doom III se situerait entre 15 et 20 millions de dollars. Le jeu sera vendu 55$ aux Etats-Unis : autant dire qu'en une journée, le manque à gagner est énorme pour son éditeur, id Software. Mais de telles fuites sont également un bon moyer d'apprécier la popularité d'un titre. Dans le cas de Doom III, le bouche à oreille a pris de l'ampleur, et la sortie n'en est que plus attendue. D'après les premiers joueurs, le jeu est excellent, et renouvelle le genre. Des ventes sont certes perdues, mais les retombées ne seront pas seulement négatives pour id Software.



Je me disais, en ce moment les P2P ont pas trop la côte, avec les attaques répétées des majors... Mais pourquoi est-ce qu'il y a qu'eux qui se plaignent ? Si s'en tenait au lavage de cerveau des infos, on penserait P2P = MP3, un peu DIVX parfois... mais les jeux vidéos, les softs, et tout le reste, on en entend jamais parler... est-ce que les secteurs concernés n'en auraient pas carrément rien à foutre des fois ? c.f. la dernière phrase de l'article juste avant...

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape

Afficher le sujet de la discussion
11
Ouaip... Moi la xbox, j'en suis ravi :D:
12
512 Mo bordel :oo: On leur donne des subventions aux développeurs pour pas optimiser leurs jeux, tous les ans il faudrait que je change mon PC pour pouvoir suivre la montée en puissance, alors que je trouve pas que ça en vaille le coup pour ce que c'est, genre des graphismes un tout petit peu mieux qui bouffent 100 fois plus de performances :ptdr:

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape

13
Ouaip, vivement novembre (sur xbox). C'est plus rentable :bave:
14

Citation :
e me disais, en ce moment les P2P ont pas trop la côte, avec les attaques répétées des majors... Mais pourquoi est-ce qu'il y a qu'eux qui se plaignent ? Si s'en tenait au lavage de cerveau des infos, on penserait P2P = MP3, un peu DIVX parfois... mais les jeux vidéos, les softs, et tout le reste, on en entend jamais parler... est-ce que les secteurs concernés n'en auraient pas carrément rien à foutre des fois ? c.f. la dernière phrase de l'article juste avant...



Le jeu video va suffisament mal pour que plusieurs éditeurs français aient demandé il y a genre un an de mettre les jeux vidéo dans la rubrique culturelle, pour avoir des subventions.

Une différence de taille, c'est que les gros jeux sont bons, par rapport à la musique.

Citation :
Non c'est pas n'importe quoi. 3DS Max et Photoshop en sont la preuve



C'est pas tout à fait la meme taille de marché, ni le même type dem arché, d'ailleurs. Je pense pas que ce soit comparable, ni pour cubase, et encore moins pour les jeux.

Citation : On leur donne des subventions aux développeurs pour pas optimiser leurs jeux, tous les ans il faudrait que je change mon PC pour pouvoir suivre la montée en puissance, alors que je trouve pas que ça en vaille le coup pour ce que c'est, genre des graphismes un tout petit peu mieux qui bouffent 100 fois plus de performances




John Carmack n'est pas réputé pour son incapacité à programmer des moteurs 3d performants ;)

Un truc que je comprends pas, c'est comment une pauvre xbox peut faire tourner un jeu qui demande une carte graphique de malade et 2 go de ram ? Ok, sur télé, t'as pas plus de 50 fps, t'as une résolution pourrie, mais quand meme ? :?!:
15

Citation : Le jeu video va suffisament mal pour que plusieurs éditeurs français aient demandé il y a genre un an de mettre les jeux vidéo dans la rubrique culturelle, pour avoir des subventions.



FAUX. il s'agit des FAEM, une avance sur royautés accordés aux développeurs qui signent un contrat avec un éditeur pour financer la pré-production, les éditeurs ne touchent rien du tout.

Le crack dans le jeu video existe bien avant le délire P2P / mp3. Il est officieusement utilisé comme technique marketing pour lancer les parties multiplayers via les clans pour avoir une grosse communauté de joueurs simultanément avec leur sortie.

:8O:

I'm Back

16

Citation : Clair pour Doom3, la config de l'espace qu'il faut, c'est même pas la peine, déjà le pc en 3Ghz... mais la carte en 512Mo


vous lisez un peu vite, 512 c'est pour les réglages maxi, sinon ça passe avec 64 Mo
17
Ca passe, c'est bien un grand mot qd même :volatil:
Avec 64 Mo, tu vas ramer mais grave, ca vaut même pas coup de le télécharger et encore moins de l'acheter :ptdr:
18
Pourquoi, tu l'as essayé ? 64 Mo, c'est de la mémoire vidéo dont on parle, pas de la ram :mrg:
19
Tiens, je viens de rajouter un commentaire.... sur les commentaires. Le temps que les rédacteurs approuvent, et je le mets en citation. :police:
20

Citation :
Le crack dans le jeu video existe bien avant le délire P2P / mp3. Il est officieusement utilisé comme technique marketing pour lancer les parties multiplayers via les clans pour avoir une grosse communauté de joueurs simultanément avec leur sortie.



Oui, et le gravage de cd aussi. Avant le p2p, t'avais IRC pour capter des mp3, et usenet pour les cracks et cie.

Le coup de la mise en place des cracks, ça joue pas forcément à la faveur des éditeurs. Pour les gros jeux, surement, mais pour d'autres, je pense pas. La comparaison avec 3dsmax ou photoshop reste foireuse, à mon avis. Tu vas pas acheter plus tard un jeu parce que t'y as joué il y a qqs années. Microsoft a depuis longtemps marhcé comme ça (les fameux serial 7777777 pour NT4), par contre. Ils le disent d'ailleurs officiellement.

Pour doom3, c'est sorti que qqs jours avant, j'aurais tendance à penser qu'ils ont au moins laissé faire. Mais la grosse majorit des cracks, c'est pas maitrise du tout par la boîte qui fait le truc à l'origine.

Citation :
FAUX. il s'agit des FAEM, une avance sur royautés accordés aux développeurs qui signent un contrat avec un éditeur pour financer la pré-production, les éditeurs ne touchent rien du tout.



Ben tu fais pas ça dans un domaine où tout va bien. En france, il y a quand meme pas mal de boites qui se sont cassé la gueule, ou au moins ont sacrément écrémé, non ?

Citation :
Avec 64 Mo, tu vas ramer mais grave, ca vaut même pas coup de le télécharger et encore moins de l'acheter



Ca me parait dingue, tu peux déjà foutre la race de textures, dans 64 Mo :oo: