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Sujet de la discussionPosté le 22/02/2005 à 01:09:43HAPLAND (jeu en Flash)
Citation : Le but du jeu est d'allumer les 2 torches et d'ouvrir le grand portail (cercle à droite).
Pour cela vous devrez effectuer une suite d'actions dans un ordre bien précis.
Essayez de ne pas tuer trop de bonhommes
Bon alors idée tordue de mon frère qui a marché : faire bouffer les deux carottes au gars, l'en voyer dans la maison, il fait ses besoins et tire la chasse, ce qui fait tomber la caillasse en dessous la maison. Là, il y a un escargot mutant rouge qui fait des bulles explosives, mais à part faire volatiliser le robot et le mec qui se trouve dessus en le lâchant quand il passe en dessous,bof.
Carotte, à l'aiiiide
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Anonyme
22808
127Posté le 10/04/2006 à 16:10:41
Suffit de faire bouffer une seule carotte au mec pour qu'il aille caguer. L'autre sert à autre chose, faut juste trouver le moyen de la faire tomber tout en bas.
0
Agentcarotte
25217
Vie après AF ?
Membre depuis 22 ans
128Posté le 10/04/2006 à 16:11:13
Je peux pas jouer depuis mon taf. PAs de flash installé!
Arf..
Duch>la deuxième carotte attachée au fil, hein, pas celle de l'oiseau. On peut la faire tomber du fil ?
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Anonyme
22808
130Posté le 10/04/2006 à 16:20:05
Ouaip. Enfin plus precisement on peut la faire tomber de la main du mec en utilisant un element en dessous .
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Anonyme
521397
131Posté le 10/04/2006 à 16:22:35
Ah ouais, je me demandais à quoi ça servait aussi, mais...
on va voir si ça sert à quelque chose...
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Anonyme
521397
132Posté le 10/04/2006 à 17:10:06
SPOILER (je suis plus à ça près )
Bon, je récapitule :
-on fait le truc avec carottes, abeilles et cafard pour activer le premier pod ovni.
-Le mec va faire caca carotte.
-L'ovni pète la mineen prenant la scie circulaire.
Problème : si je veux que le mec du kiosque revienne faire son job pour buter l'ovni avec bouclier+bombe, je dois toucher à la flèche qui ne pourra plus jamais être vers le haut pour permettre au mécano de brûler la liane (ce qui pour l'instant ne sert à rien mais a l'air dans le bon chemin). Hors, si on ne bouge pas l'ovni de la deuxième base, le mécano se fait cramer.
Je deviens fou.
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Anonyme
22808
133Posté le 10/04/2006 à 17:16:01
Normalement le mec peut remonter au kiosque avec la fleche vers le haut. Et pour buter l'ovni c'est pas avec une bombe mais avec le lance pierre a gauche.
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Anonyme
521397
134Posté le 10/04/2006 à 17:18:44
Na mais je pensais que seule la bombe noire du lance-pierre (ou la mine su tu préfères) faisait l'affaire. M'en fous, je suis allé voir la soluce
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Anonyme
22808
135Posté le 10/04/2006 à 19:27:41
C'est nul
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Anonyme
521397
136Posté le 10/04/2006 à 19:35:05
Oui mais même avec la soluce, j'y suis pas arrivé, j'ai arrêté