Le Kamoulox
- 2 503 réponses
- 160 participants
- 60 926 vues
- 82 followers

Stx4Sound
3296

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 30/09/2003 à 22:11:20Le Kamoulox
Avant de commencer le jeu, les protagonistes doivent absolument faire tourner leur langue 0,74 fois pour faire honneur au Président de la FFK
- Le Kamoulox se joue à un contre un, avec un "Master of the Kamoulox", appelé aussi John-Bob, garant du bon déroulement du jeu en contrôlant les joueurs et les pions
- Le premier joueur est souvent l'invité et, à cet égard, lance le dé
- A ce moment, plusieurs possibilités s'offrent au premier joueur :
- Il fait un as : Il peut alors tenter une bise de grand mère en La majeur, ce qui est risqué, nous y reviendrons.
- Il fait un deux, et peut alors se mettre sur la case guitare dans la jungle, ou encore sur celle de la Fuego enragée
- Il fait un trois... C'est chaud pour sa race !
- Le dé est sur le quatre : Il commence par un sifflet d'ornithorynque obligatoirement enchaîné par une moule de chaîne HIFI
- Il fait un cinq : La grand mère du joueur est moche et pue de la gueule. Par dépit, le joueur enchaîne un replis stratégique en crachant sur son cousin et en marchant sur les oreilles
- Il fait un six : Il passe son tour en disant très vite "tu pues du cul"
- Il fait un sept : Il gagne un coup de langue
Dans tous les cas, John-Bob peut décider d'autres conséquences au lancer de dé initial...
- Le jeu commence alors vraiment. Le deuxième joueur enchaîne selon plusieurs possibilités mathématiques; Il peut tenter un saut de mouton cryogénique grâce à la formule 2811>!72*µ de l'intégrale de pi. Tout dépend de la capacité des goélands à s'embourber dans le pétrole de l'Erika...
- Il serait trop compliqué d'énumérer toutes les possibilités offertes aux joueurs selon les coups. Nous allons donc nous attacher à étudier tous les coups possibles en expliquant dans une première partie les différentes variables avant de voir les conséquences dans une deuxième (vous aurez remarqué la griffe de l'école néo-classique dans l'annonce du plan...)
http://membres.lycos.fr/kamoulox/
La partie commence :
- Le Kamoulox se joue à un contre un, avec un "Master of the Kamoulox", appelé aussi John-Bob, garant du bon déroulement du jeu en contrôlant les joueurs et les pions
- Le premier joueur est souvent l'invité et, à cet égard, lance le dé
- A ce moment, plusieurs possibilités s'offrent au premier joueur :
- Il fait un as : Il peut alors tenter une bise de grand mère en La majeur, ce qui est risqué, nous y reviendrons.
- Il fait un deux, et peut alors se mettre sur la case guitare dans la jungle, ou encore sur celle de la Fuego enragée
- Il fait un trois... C'est chaud pour sa race !
- Le dé est sur le quatre : Il commence par un sifflet d'ornithorynque obligatoirement enchaîné par une moule de chaîne HIFI
- Il fait un cinq : La grand mère du joueur est moche et pue de la gueule. Par dépit, le joueur enchaîne un replis stratégique en crachant sur son cousin et en marchant sur les oreilles
- Il fait un six : Il passe son tour en disant très vite "tu pues du cul"
- Il fait un sept : Il gagne un coup de langue
Dans tous les cas, John-Bob peut décider d'autres conséquences au lancer de dé initial...
- Le jeu commence alors vraiment. Le deuxième joueur enchaîne selon plusieurs possibilités mathématiques; Il peut tenter un saut de mouton cryogénique grâce à la formule 2811>!72*µ de l'intégrale de pi. Tout dépend de la capacité des goélands à s'embourber dans le pétrole de l'Erika...
- Il serait trop compliqué d'énumérer toutes les possibilités offertes aux joueurs selon les coups. Nous allons donc nous attacher à étudier tous les coups possibles en expliquant dans une première partie les différentes variables avant de voir les conséquences dans une deuxième (vous aurez remarqué la griffe de l'école néo-classique dans l'annonce du plan...)
http://membres.lycos.fr/kamoulox/
La partie commence :

Stx4Sound
3296

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
351 Posté le 06/03/2004 à 01:20:14
Ca redemarre !!!! 

0

Anonyme
521397

352 Posté le 06/03/2004 à 10:31:56
Je tombe sur la case âge du capitaine, que je multiplie par le taux d'hermaphrodisation des castors lapons, fume une tartine branchée en output sur la ZVex à Klawn, monte au septième ciel en dessous du zéro absolu et me gratte la tête de delco.
0

Anonyme
521397

353 Posté le 06/03/2004 à 13:45:18
J'appuie sur le bouton de refroidissement automatique du post n° 34, je colle un timbre fiscal à -3,67 euros sur la narine du milieu de Bounet. Comme ça me donne droit à une panthère noire supplémentaire, j'achète une théière à synthèse soustractive.
0

Anonyme
521397

354 Posté le 06/03/2004 à 13:59:23
Pas possible : si tu soustrais la synthèse à la théière, tu as l'âge du capitaine, mais ça c'est à moi, en revanche tu peux en incantant Bhëer-Naar Ku'shnère te mousser un hérisson à Didz
0

Anonyme
521397

355 Posté le 06/03/2004 à 14:09:12
OK, je savais pas, j'suis nouveau. Mais la théière est à induction parallèle, je ne l'avais pas précisé... Bon alors je reste sur la case Pinocchio, et je passe mon tour en mangeant ma balise Argos.
0

Anonyme
521397

356 Posté le 06/03/2004 à 15:00:57
Il faut être intégriste, c'est bien. Pour ma part je saute à cloche pied sucré et effeuille le joker du public et gagne jyuuichiman points sardines aluilminium.
0

YanLowFreq
5328

Je poste, donc je suis
Membre depuis 21 ans
357 Posté le 06/03/2004 à 15:51:05
Woaw ! Quel cout de maitre vieux briscard ! Mais je vois dans ton jeu...
Je colle un smiley gerbi-proof
et propose un Jerk à ma douce qui me gratine d'un majeur droit bagué de toute beauté. Je tire une carte "tawawouar" et tire la langue à Fuyuhiko pour le faire kamouler
, puis enfin tire ma révérence. Est-ce bien raisonable...
YanLowFreq, t'en fais pas
Je colle un smiley gerbi-proof


YanLowFreq, t'en fais pas
0

Stx4Sound
3296

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
358 Posté le 06/03/2004 à 20:42:08
Le niveau augmente !!! 

0

Anonyme
521397

359 Posté le 07/03/2004 à 21:44:37
Hep, pssst, Newgrp !
0

Anonyme
521397

360 Posté le 09/03/2004 à 23:31:14
Personne depuis deux jours... C'est la carte "tawawouar" qui a tout bloqué, à mon avis.
Je subtilise la carte "tawawouar" puis, à l'aide de mon astérohache turboactive à biréacteur hydrocéphale, je fais tomber Fuyuhiko. Je téléphone à Pierre Palmade pour lui annoncer la nouvelle et je m'auto-raccroche au nez.
Je subtilise la carte "tawawouar" puis, à l'aide de mon astérohache turboactive à biréacteur hydrocéphale, je fais tomber Fuyuhiko. Je téléphone à Pierre Palmade pour lui annoncer la nouvelle et je m'auto-raccroche au nez.
0
- < Liste des sujets
- Charte