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Sujet Explorons les Space Drone

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Sujet de la discussion Explorons les Space Drone
En projet d'études, j'ai réalisé avec deux potes une copie avec pure data pas terrible du space drone de la lib standard de reaktor 5.

Le résultat est pas top, mais bon on arrive plus ou moins à la même idée. Je pense que ça vient en partie du filtre résonant passe bande de pure data, qui n'est pas tip top..
Quoi qu'il en soit, nous attaquons maintenant la version VST de cette instru, après avoir fait ce proto.

Je pense que nous ne ferons pas l'unité de reverb en VST, parce que ça semble bien chiant à coder.

Alors, j'en viens au fond du sujet : quels sont les points délicats à surveiller de près ? le filtre, ouais, mais encore ?
Que manque t il dans ce générateur, que peut on ajouter ? vos envies ?
bref parlons du space drone quoi !

http://soundcloud.com/bat-manson

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Tout d'abord je salue cette excellente initiative et me rejouis de tester tout ca.

concernant la densité sur le space drone, ca ne correspond pas du tout au nombre de partiel, le nombre etant modifiable en changeant la polyphonie de l'instru. la densité correspond a la "rapidité" de "lancement" des partiels.

bon j'espere que je ne vous fais pas trop ch*** avec mes explications, mais comme le titre dis explorons le space drone, j'essaie de l'expliquer au mieux.
Il faut se forcer à se contredire pour éviter de se conformer à son propre goût "Marcel Duchamp" - ma vie modulaire
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Quand on tourne le bouton densité, on augmente la probabilité d'apparition d'un événement (vu que tout est aléatoire).
C'est commme ça qu'on le gère aussi.

Et merci à tous pour votre support et vos infos !

PS : vous avez vu ? on a mis un LP 6dB/d en sortie, en suivant vos conseils héhé. Par contre il résonne peu...

Pour la reverb, je sais pas trop. Finalement, autant laisser l'utilisateur prendre une reverb déjà existante et bien meilleure, qu'en pensez vous ?
Le problème est que les presets du coup vont sonner super secs et moins convaincre...

http://soundcloud.com/bat-manson

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Je vais être un peu emmerdant, mais oui, sur un tel VSTi, c´est bien d´avoir une réverb - ce qui au passage permet de la synchroniser sur le cv gate et de lui donner une enveloppe.
le LP en sortie est-il débrayable ? c´est important...
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Pour le LP, oui biens sûr...mais pour l'instant, on le gere sans bouton, on met la fréq de coupure au max, et il est schinté dans le code.
Bon, demain, on code !

http://soundcloud.com/bat-manson

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Aujourd'hui, on a surtout fait l'architecture du logiciel et chercher un algo de passe bande qui tourne.
Personne n'a de passe bande second ordre qui marche bien sous le coude ?

Sinon je vais devoir remettre la main sur mes cours de traitement du signal...et tout est en France !

Bon disons qu'on galère un peu avec Juce, parce que c'est aussi notre premier développement de VST.
En plus, con comme je suis, je veux tout faire en modulaire, pour pouvoir réutiliser au max les filtres etc. dans d'autres projets si besoin est.

http://soundcloud.com/bat-manson

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Bon courage ! si tu distribues le tien, je ferai peut-être de même.



tout compte fait, sur des bruits blancs, l´absence de réverb ne dérange pas. il faut s´appuyer alors sur la résonance des filtres qui devient un parametre important.
grâce a ce topic entre autres, j´ai pas mal fait le tour de la question de l´emploi des bruits blancs, c´est cool !
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Je vois que t'utilises aussi FL studio...héhé.
Tu utilises quoi comme lib ? direct le SDK de steinbug ?
Et tu utilises quoi comme filtre ?

En tout cas, il a l'air bien complet...on devrait ptet bouger sur un autre thread ?
Ton interface a l'air jolie mais c tout petit, je vois pas les potards.

J'attends les démos sonores !
Pour mettre une reverb à pas trop cher de dev (mais cher en calcul !) il reste toujours la possibilité de faire une convolution. Enfin ce sera pour la version 12.4 au moins (là on en est à la version 0.0) !

http://soundcloud.com/bat-manson

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Synthedit, désolé...techniquement, je n´ai pas eu de difficulté. pour ce qui est de l´imgae, je suis trop nul pour l´afficher en taille réelle ! l´interface est anecdotique. on voit que j´utilse fruity, mais ce n´est pas nécessaire avec cette version de mon drone qui ne peut lire de partoches midi, ni être synchronisée. le plus simple c´est de l´ouvrir dans savihost, tu connais ?
depuis, il y a une section "white mod" qui a été créée pour plus de lisibilité. sinon, on est tres bien sur ce thread.
29

Citation :
sinon, on est tres bien sur ce thread.


C'est vrai qu'il fait chaud ici, et la musique est sympa, les consos sont pas chères. :lol:
Je connais Savihost. Mais je ne l'utilise pas pour le moment.
De notre côté, on gère maintenant correctement les appels de changement de l'hote : on peut faire des automations, exporter notre banque, en charger une, jouer avec des presets etc.

Bon je continue de chercher un bon 4 pôles passe bande résonant moi...
Pour l'instant, tous nos effets sont synchro au tempo de l'hote. Je pense pas que je vais me faire chier à faire une fonction pour débrayer pour le moment.

Comme d'hab plus d'infos mercredi prochain ! (j'ai l'impression d'écrire un mickey magazine, vous savez ce truc pour môme qui conclue toujours "la suite de l'aventure mercredi prochain ! ")

http://soundcloud.com/bat-manson

30
Weeeeeeeeeeeeee LOL