Sujet Arnet ? Vous avez dit Arnet ? :)
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Anonyme
268
Sujet de la discussion Posté le 07/12/2011 à 23:46:19Arnet ? Vous avez dit Arnet ? :)
Bonsoir à tous,
Voila après plusieurs recherches sur le net et sur le forum d'AF je n'ai pas trouvé de document détaillant vraiment le travail avec Artnet : le matériel utilisé, le câblage, les configurations nécessaires, la "philosophie"
Je ne bosse pas encore avec mais je souhaiterai me renseigner et en apprendre le plus possible afin de m'y mettre par la suite.
Auriez vous donc une bonne adresse qui m'aurait échappée ou tout simplement le temps de m'expliquer un peut sur ce topic ?
Pour info je bosse principalement sur GrandMa, cela va peut être orienter vos explications.
Merci par avance
Bonne soirée
JC
Voila après plusieurs recherches sur le net et sur le forum d'AF je n'ai pas trouvé de document détaillant vraiment le travail avec Artnet : le matériel utilisé, le câblage, les configurations nécessaires, la "philosophie"
Je ne bosse pas encore avec mais je souhaiterai me renseigner et en apprendre le plus possible afin de m'y mettre par la suite.
Auriez vous donc une bonne adresse qui m'aurait échappée ou tout simplement le temps de m'expliquer un peut sur ce topic ?
Pour info je bosse principalement sur GrandMa, cela va peut être orienter vos explications.
Merci par avance
Bonne soirée
JC
Anonyme
268
11 Posté le 09/12/2011 à 12:37:10
Citation :
Quand tu prends un merger classique en DMX, tu sélectionnes deux signaux à mélanger mais tu n'as aucun choix d'univers on est d'accord.
Oui oui bien sur on est d'accord héhé mais c'est cool la maintenant j'ai compris un peut l'intérêt du node du coup quand il s'agit de merger. C'est vraiment souple comme système j'ai l'impression c'est cool ça !
Merci beaucoup en tout cas pour ces premières réponses très détaillées !
Dès que tu aura de news pour les histoires de subnet et d'adressage je suis preneur
tonylafouine
190
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 16 ans
12 Posté le 09/12/2011 à 13:41:18
J'ai les infos ne t'en fais pas, je te fais un topo tout à l'heure ou en fin de journée pour que ce soit clair
Anonyme
268
13 Posté le 09/12/2011 à 14:12:50
Yes prend ton temps pendant ce temps de tout de façon je me document le plus possible de mon coté aussi
tonylafouine
190
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 16 ans
14 Posté le 09/12/2011 à 15:42:03
Allez on est reparti.
Un subnet c'est quoi?
Et bien pour cela il va falloir rentrer dans le fonctionnement de la trame Artnet mais on va faire très simple.
Tu connais la numérotation d'un univers, et bien en dessous de la notation d'un univers c'est l'adresse DMX que l'on trouve, jusque là tout va bien.
En fait ce qu'il faut comprendre aussi c'est qu'Artnet c'est tout simplement du protocole DMX encapsulé dans de l'Ethernet.
Dans la notation officielle des univers DMX dans Artnet, ceux-ci sont numérotés en hexadécimal, on va donc les retrouvé noté de 0 à F. Et pour obtenir la combinaison de 255 univers possibles (FF donc en hexadécimal) on va retrouver des subnets numérotés eux aussi en hexa de 0 à F :
http://img834.imageshack.us/img834/2513/capturedcran20111209153.png
Après le subnet c'est bon de le savoir pour configurer certains équipements, où pour configurer un port en sortie on ne va pas te demander de mettre univers 17 mais de mettre subnet 1 univers 0.
A partir de là, on va dire que pour rentrer plus en détail dans les explications d'ArtNet il va falloir se plonger un minimum quand même dans les spécifications techniques
Un subnet c'est quoi?
Et bien pour cela il va falloir rentrer dans le fonctionnement de la trame Artnet mais on va faire très simple.
Tu connais la numérotation d'un univers, et bien en dessous de la notation d'un univers c'est l'adresse DMX que l'on trouve, jusque là tout va bien.
En fait ce qu'il faut comprendre aussi c'est qu'Artnet c'est tout simplement du protocole DMX encapsulé dans de l'Ethernet.
Dans la notation officielle des univers DMX dans Artnet, ceux-ci sont numérotés en hexadécimal, on va donc les retrouvé noté de 0 à F. Et pour obtenir la combinaison de 255 univers possibles (FF donc en hexadécimal) on va retrouver des subnets numérotés eux aussi en hexa de 0 à F :
http://img834.imageshack.us/img834/2513/capturedcran20111209153.png
Après le subnet c'est bon de le savoir pour configurer certains équipements, où pour configurer un port en sortie on ne va pas te demander de mettre univers 17 mais de mettre subnet 1 univers 0.
A partir de là, on va dire que pour rentrer plus en détail dans les explications d'ArtNet il va falloir se plonger un minimum quand même dans les spécifications techniques
[ Dernière édition du message le 09/12/2011 à 18:58:00 ]
Anonyme
268
15 Posté le 09/12/2011 à 16:40:46
Me revoila !
Merci beaucoup pour cette explication vraiment très claire j'ai tout compris.
Du coup si par exemple je veux assigner une sortie du node sur l'univers 34 et bien il me faudra se sera le sub net : 2 et l'univers : 2 c'est bien ça ?
Et la notion de subnet elle ne sert que pour l'assignation des univers de mes sorties ou bien y à t'il autre chose ?
Merci beaucoup pour cette explication vraiment très claire j'ai tout compris.
Du coup si par exemple je veux assigner une sortie du node sur l'univers 34 et bien il me faudra se sera le sub net : 2 et l'univers : 2 c'est bien ça ?
Et la notion de subnet elle ne sert que pour l'assignation des univers de mes sorties ou bien y à t'il autre chose ?
tonylafouine
190
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 16 ans
16 Posté le 09/12/2011 à 19:13:09
En fait c'est un peu compliqué.
C'est à dire, cette notion est un peu abstraite à savoir le 0.0 est l'univers 0.
Mais on est d'accord dans une console tu ne trouveras jamais Univers 0.
Je viens donc de rectifier en fait subnet 1, univers 0 ça donne univers 17 en fait.
Etant donné que subnet 0, univers 0 en normalisé équivaut à l'univers 1
Il faut donc compte le 0 comme un 1 et toujours faire +1 par rapport à de l'hexadecimal si tu veux faire simple.
0.0 = Univers 1
1.0 = Univers 17
1.1 = Univers 18
2.2 = Univers 35
Je sais pas si je suis clair sur ces explications là?
Et sinon le subnet ça sert tout simplement à comprendre le fonctionnement d'ArtNet et à savoir comment sont traitées et véhiculées les informations.
Un petit copié collé de l'article qui explique super bien ça :
http://img39.imageshack.us/img39/4650/capturedcran20111209191.png
C'est à dire, cette notion est un peu abstraite à savoir le 0.0 est l'univers 0.
Mais on est d'accord dans une console tu ne trouveras jamais Univers 0.
Je viens donc de rectifier en fait subnet 1, univers 0 ça donne univers 17 en fait.
Etant donné que subnet 0, univers 0 en normalisé équivaut à l'univers 1
Il faut donc compte le 0 comme un 1 et toujours faire +1 par rapport à de l'hexadecimal si tu veux faire simple.
0.0 = Univers 1
1.0 = Univers 17
1.1 = Univers 18
2.2 = Univers 35
Je sais pas si je suis clair sur ces explications là?
Et sinon le subnet ça sert tout simplement à comprendre le fonctionnement d'ArtNet et à savoir comment sont traitées et véhiculées les informations.
Un petit copié collé de l'article qui explique super bien ça :
http://img39.imageshack.us/img39/4650/capturedcran20111209191.png
[ Dernière édition du message le 09/12/2011 à 19:15:22 ]
Anonyme
268
17 Posté le 10/12/2011 à 12:09:05
Yes j'ai compris !
C'est vraiment super merci pour toutes ces informations et explications.
Pour ce qui est de la connexion en Artnet avec une GrandMA pense tu pouvoir m'expliquer succinctement, car je me perds vraiment dans le manuel GrandMa pour ce qui est de la partie "Reseaux" ?
C'est vraiment super merci pour toutes ces informations et explications.
Pour ce qui est de la connexion en Artnet avec une GrandMA pense tu pouvoir m'expliquer succinctement, car je me perds vraiment dans le manuel GrandMa pour ce qui est de la partie "Reseaux" ?
tonylafouine
190
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 16 ans
18 Posté le 10/12/2011 à 12:13:51
Pour ça je ne sais pas, je pense qu'on peut adresser la GrandMA au moins en 10.x sinon?
Je jetterai un coup d'oeil au manuel la semaine prochaine.
Je ne suis pas du tout spécialiste des consoles. Tous les tests du dossier que tu as pu lire ont été réalisés avec une licence 64 univers pour le logiciel M-PC de la Maxxyz (ou M1 aujourd'hui si tu préfères) et autrement réalisé avec le Maxxedia Server de chez Martin pour pouvoir pousser à 128 univers de test, la console logicielle saturant légèrement avec 32 ou 64 univers de matos patché dedans
En tout cas je jetterai un coup d'oeil la semaine prochaine dans le manuel GrandMA et te dirais s'il en ressort quelque chose.
Je jetterai un coup d'oeil au manuel la semaine prochaine.
Je ne suis pas du tout spécialiste des consoles. Tous les tests du dossier que tu as pu lire ont été réalisés avec une licence 64 univers pour le logiciel M-PC de la Maxxyz (ou M1 aujourd'hui si tu préfères) et autrement réalisé avec le Maxxedia Server de chez Martin pour pouvoir pousser à 128 univers de test, la console logicielle saturant légèrement avec 32 ou 64 univers de matos patché dedans
En tout cas je jetterai un coup d'oeil la semaine prochaine dans le manuel GrandMA et te dirais s'il en ressort quelque chose.
tonylafouine
190
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 16 ans
19 Posté le 10/12/2011 à 12:37:26
Page 39/40 de la dernière release du manuel :
Citation :
PATHPORT - Node Configuration:
First, choose a DMX converter to be adjusted in the table.
By pressing the button, open the menu for this DMX converter.
The data will be read from the Ethernet-DMX converter and be displayed.
Aside from the name, a deliberate name for this node can be chosen.
here, you can set the IP address. When pressing the button, you have to start the Ethernet-DMX
converter transmission by pressing in the opened window. The converter will reboot and set the new IP address.
Under Desk Config, the IP address and the Subnet of the console will be displayed.
If the SubNet is not identical, this has to be adjusted. For further information, please contact you network
administrator.
Gateway: For further information, please contact you network administrator.
With the Backlight button, you can switch the background lighting on and off.
In the table, all available DMX outputs of the DMX converter are displayed.
In the table, all available DMX inputs of the DMX converter are displayed (DMX input four pages earlier).
In the tables, you can adjust the name, patch for every DMX output or input.
In the xDMX column, you can assign a number for every DMX output or input. Each DMX output or input will be
assigned by this number.
If you press the button, the changes are transferred to the converter.
By pressing the button, you close the menu
Anonyme
268
20 Posté le 10/12/2011 à 18:49:00
Okay d'accord merci beaucoup pour ce lien ! Je vais travailler tout ça !
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