Spectraphy utilise les principes de la physique mécanique et les applique à un limiteur de type brickwall pour le traitement de l’audio. Cette méthode permet d’obtenir, selon l’éditeur, un niveau de volume élevé tout en restant transparent, sans réduire la plage dynamique ni générer de la distorsion audible.
Cette nouvelle version offre, selon l’éditeur, une amélioration de la qualité audio finale, en splittant la source audio entrante en bandes multiples qui seront traitées selon un certain nombre de variables par le système de Simulation de Physique Audio interne.
Le plug-in Spectraphy V2 HD sera proposé en natif 64-bit sur Mac et PC. Il sera disponible dans le courant du mois, aux formats VST et Universal Binary 64-bit avec compatibilité 32-bit.
EDIT : avec un peu de retard, la version 2.0 HD est attendue aujourd’hui ou demain, on n’en connait pas encore le prix. Plus de détails très vite sur www.crysonic.com.
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