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Cbhr
173
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 21 ans
20 Décembre 2018 à 03:06
#2
Actuellement OrbComposer génère une piste par instrument et par articulation ce qui demande de charger une pelleté de piste et mange de la mémoire pour rien
Je ne comprends pas pourquoi Hexacord traine les pieds pour gérer convenablement les articulations surtout que maintenant Logic et Cubase gèrent bien les articulations.
J'ai essayé de discuter avec Richard sans succès
Qu'en pensez vous ?
Cyril
stantor
527
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 22 ans
29 Décembre 2018 à 17:42 (modifié le 29 Décembre 2018 à 17:43)
#3
Un pelleté de piste oui mais de la mémoire pour rien, pas vraiment si tu as une banque qui permet de charger la banque d'articulation individuel (Sptifire ,OT, etc...). Sinon ben oui dans l'idéal se serrait top, il me semble qu'ils ont intégré LUA comme langage non !? Peut être faisable à l'aide de script car là imagine il faudrait qu'ils scriptent ça pour chaques banques de son qui existe, pour une petite équipe c'est beaucoup de taff.