réactions à la news Longcat AudioStage : mixez l’audio en 3D
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Banshee in Avalon

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Anonyme

purée ça à l'air terrible si c'est bien ce que je pense ça va bcp facilité l'audio dans la vidéo... ça à l'r révolutionnaire mine de rien ce petit truc  

arkanovoid

t'es toujours sur les bon coup suge, dis moi.   
Flag au passage!

Anonyme

Je viens de tester la version LITE
fonctionne avec Reaper 32 et 64 bit (juste un bug, il faut by-passer l'effet sur la piste track et le réengager à chaque écoute pour que ca marche)
C'est vraiment bien foutu! j'ai testé au casque, pour l'aspect gauche droite rien à dire, par contre pour ce qui est de l'aspect profondeur, là je suis un peu rester sur ma faim... Le fait de reculer la source par rapport au point d'écoute agit très fort sur le volume mais finalement très peu sur la reverbération de la pièce (qui est d'ailleurs quasi inexistante). on ne ressent donc pas vraiment l'effet de profondeur. Apparemment sur la version payante, les paramètres bin-aural et trans-aural sont gérer. Ceci explique surement cela!
Tout ceci dit, ce soft à l'air d'être une tuerie!
990€ pour la première version  

motla

Ah c'est top !! Ca fait longtemps que je cherchais un vst comme ça. 

Ironie

Ca à l'air trop cool ! Encore un gadget à stocker sur mon ordi (enfin ce n'est pas l'outil qui à l'air d'être un gadget, ça sera juste l'utilisation que j'en ferais), mais qui pourra toujours servir un jour.
Par contre pour l'histoire de reverbe de RenO Mellow ça n'a pas l'air très compatible avec ce qu'on peut voir dans la vidéo de démo de la version lite : https://www.youtube.com/watch?v=Kq0NfpMlgPw
Mais je vais allez vérifier cela de par moi même.

Spawn-X

J'vais encore faire mon chieur, mais, ça existait pas déjà ce genre de soft y'a 5 ou 6 ans?
Je suis persuadé d'avoir déjà bidouillé un truc de test de ce genre...

nonosky

Oui tout à fait Spawn-X...je pense que quelqu'un va retrouver la ref...
Je ne l'ai pas utilisé mais j'ai vu l'interface en photo dans un magazine y a quelques années en effet: il s'agissait d'un espace 3D représenté par une grille au sol et à l'interieur de cet espace on pouvais y placer les sons représentés par des petites tours dont la hauteur signifiait le volume...

Tournicotti

Spawn, tu dois parler de l'Ambisone 3D de Prosoniq (avec la tête de l'auditeur modélisé en 3D et on plaçait les écoutes tout autour). L'Ambisone ressemble plus au système binaural intégré dans Logic Pro (et peut-être dans les autres DAW aussi).
J'ai l'impression que l'Audiostage est plus destiné à un mix "compliqué" de type dispositif artistique, parcours audio et vidéo.
Chuuuutt!
![[Boubou] [Boubou]](https://static.audiofanzine.com/img/user/avatars/generic.png?w=40&h=40&fm=pjpg&s=0d6213e9da38ef4cab8d0bdd3999c731)
[Boubou]

Effectivement l'idée n'est pas tout à fait nouvelle puisqu'elle était au coeur - avec des variantes tout de même - de quelques concepts dévoilés en 2006 à Paris lors de la 120e convention de l'AES. Plus ou moins cinq ans déjà, donc.
Un éditeur de logiciels italien, A&G, proposait par exemple avec son See'n'Sound d'associer un son 3D à une image 2D et de définir la position du son grâce au positionnement de l'image. Cela dit, c'était tout nouveau et on était loin d'une solution unique comme AudioStage puisqu'il fallait ensuite passer par un boîtier propriétaire externe (Xpat). Certes on pouvait déjà concevoir son environnement spatial, mais il fallait ensuite passer par d'autres logiciels pour obtenir des impulses à réimporter ensuite, etc. Bref, tout sauf simple.
L'autre truc un peu dans la même veine, c'était chez Fraunhofer (institut allemand, auteur des procédés de compression MP3 et AAC me semble-t-il), qui proposait carrément un proto de console de mixage spatial à écrans tactiles, supportant 32 sources dynamiques et autant de statiques, avec possibilité d'automations et de corrections. Je n'ai pas cherché à savoir ce que c'est devenu depuis.
Bref, ça ne date effectivement pas d'aujourd'hui mais c'est peut-être la première solution logicielle "tout-en-un" qui autorise ce genre de truc, et à des tarifs (à peu près, hein) humains.

Anonyme

alors toutes mes excuses! je viens de retester le soft
effectivement en recréant une nouvelle pièce, on peut créer une source d'ambiance et donc, la reverb est prise en compte!
impressionnant!

Terch

C'est pas mal ce truc. Tout l'intérêt est d'avoir au moins la première version à 990€ pour pouvoir gérer plus de deux sources. Mais avec la version lite on peut déjà bidouiller... Bien vu, ça donne l'eau à la bouche. 
[ Dernière édition du message le 29/12/2010 à 17:46:33 ]

Ironie

Tien d'ailleurs je viens de voir que Reaper n'est pas encore officiellement supporté, ceci explique peut-être cela.
J'essaye de l'utiliser sur Logic depuis 1h et je n'arrive pas à créer la piste bus pour récupérer l'audio, des idées ? En insert je n'ai que le plug AUtrack et le guide d'utilisateur (pour une fois qu'il y en a un en français... normal me direz vous c'est des lyonnais qui ont fait le soft) ne m'a été d'aucune utilité.
Je pourrais en avoir besoin sur le court metrage que je mixe actuellement (et moi qui disais que ça ne serait qu'un gadget...) donc je veux bien un peu d'aide pour ceux qui on réussi à le faire fonctionner : sur quel type de piste il faut lancer le bus ? Je vais essayer sur Reaper pour voir si c'est plus claire après mais là sur Logic je sèche...

Anonyme

personellement, je créer deux piste tout a fait classique
sur la piste qui contient le fichier audio, je pose le plug "Track"
je créer un autre piste vide et là je place le plug "bus" pour entendre le retour du soft
il faut assui bien connecter les In et out dans le soft même
le guide rapide fournit avec le soft explique bien tout
par contre pour la compatibilité avec reaper, je suis formel tout marche à 100% . j'arrive à refaire tout ce qui est montrer dans la vidé de présentation
j'ai juste un bug qui fait que je dois bypasser l'effet de la piste track une demi seconde à chaque écoute pour recevoir le retour du soft  
(je me suis d'ailleurs fait un custom action exprès :-)

Ironie

Oui j'ai essayé sur Reaper pas de problème pour insérer le bus, mais toujours pas trouvé sur Logic... Il faut dire que mes AU ont tendances à jouer à cache chache avec ce séquenceur, pourtant tout est bon dans le gestionnaire d'audio Unit... va savoir !
Ben le coup de devoir bypasser ça m'a tout l'air d'un petit bug, qui devrait être résolu quand le portage sera "officiellement" réalisé sur cette DAW ;) (mais c'est déjà bien qu'ils prennent en compte Reaper au même titre que Pro Tools, Logic et d'autres grandes DAW plus connue !). C'est vrai qu'il reste quand même moins prise de tête que les autres DAW en général (rien que cette histoire de piste, sur Reaper il n'y a qu'un type de piste, c'est quand même plus simple !)

Anonyme

avec la version payante qui gère le bin-aural...
Mettez un casque et écoutez ca!
https://www.youtube.com/watch?v=F54AVw-diMg
c'est juste impressionnant! 

Terch

Citation de : ReNo Mellow
avec la version payante qui gère le bin-aural...
Mettez un casque et écoutez ca!
https://www.youtube.com/watch?v=F54AVw-diMg
c'est juste impressionnant!
C'est vrai que c'est impressionnant, bluffant même !

Anonyme

990€ c'est un budget mais pour avoir la meme possibilité via un micro il faut le neumman U100 qui coute 6000 boules
et en plus sans avoir autant de possibilités d'actions...

Kradukman

Sous Logic, il faut voir les annexes:
En insert sur la piste ou sur un bus.
Pour le retour, il faut créer un instrument virtuel et choisir comme source: AU generator => longcat => audiostage :)
Par contre, je n'arrive pas à faire marcher la reverb...
EDIT: ça marche!
[ Dernière édition du message le 30/12/2010 à 17:41:32 ]

Aaargh

On peut faire une automation de déplacement de source ?

Ironie

Ok merci beaucoup Kradukman, j'ai encore un peu de mal avec Logic. Je n'arrive pas encore à avoir du son mais je ne vais pas faire mon assisté j'irais voir à nouveau dans le manuel pour le routing.
En tout cas bluffant la vidéo de la version binaural, j'avais l'impression que certains sons étaient en dehors de mon casque !
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