Lunacy Audio annonce la sortie de Bismuth, un effet conçu en collaboration avec le producteur Virtual Riot. Présenté comme un “iridescent color resonator”, ce plugin applique des filtres résonants afin de transformer un signal audio en textures harmoniques accordées à des accords ou des gammes. Le module Chord permet de régler les filtres selon des accords, avec des paramètres tels que Octave, Spread et Root pour définir le voicing, ainsi que Attack et Decay pour modeler la réponse, de percussions rapides à des nappes évolutives. Un arpégiateur propose différents modes, synchronisés ou non au tempo, avec plusieurs types de motifs. La section Spacing permet de déformer la distribution des fréquences, en étirant ou compressant la série harmonique. Les paramètres Drift et Shift modifient respectivement la diffusion des résonances et le timbre global via un traitement de décalage fréquentiel. Le module Motion applique une modulation d’amplitude continue aux résonances, avec des contrôles de vitesse, d’intensité et de forme. Enfin, la section Filter permet de définir la plage de fréquences traitée, avec des réglages de coupure, de résonance (Q), de balance spectrale (Tilt) et d’atténuation (Scoop). Bismuth est conçu pour le multi-effets Beam, tout en étant proposé également comme plugin autonome.
Compatibilité et tarif
Bismuth est disponible sur macOS et Windows (VST3, AU et AAX) au tarif de lancement de 39 $ au lieu de 59 $.
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