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Lunacy lance Bismuth

Lunacy lance Bismuth
Un plugin qui transforme n’importe quel signal audio en textures tonales et harmoniques riches.

Lunacy Audio annonce la sortie de Bismuth, un effet conçu en colla­bo­ra­tion avec le produc­teur Virtual Riot. Présenté comme un “irides­cent color reso­na­tor”, ce plugin applique des filtres réso­nants afin de trans­for­mer un signal audio en textures harmo­niques accor­dées à des accords ou des gammes. Le module Chord permet de régler les filtres selon des accords, avec des para­mètres tels que Octave, Spread et Root pour défi­nir le voicing, ainsi que Attack et Decay pour mode­ler la réponse, de percus­sions rapides à des nappes évolu­tives. Un arpé­gia­teur propose diffé­rents modes, synchro­ni­sés ou non au tempo, avec plusieurs types de motifs. La section Spacing permet de défor­mer la distri­bu­tion des fréquences, en étirant ou compres­sant la série harmo­nique. Les para­mètres Drift et Shift modi­fient respec­ti­ve­ment la diffu­sion des réso­nances et le timbre global via un trai­te­ment de déca­lage fréquen­tiel. Le module Motion applique une modu­la­tion d’am­pli­tude conti­nue aux réso­nances, avec des contrôles de vitesse, d’in­ten­sité et de forme. Enfin, la section Filter permet de défi­nir la plage de fréquences trai­tée, avec des réglages de coupure, de réso­nance (Q), de balance spec­trale (Tilt) et d’at­té­nua­tion (Scoop). Bismuth est conçu pour le multi-effets Beam, tout en étant proposé égale­ment comme plugin auto­nome.

Compa­ti­bi­lité et tarif

Bismuth est dispo­nible sur macOS et Windows (VST3, AU et AAX) au tarif de lance­ment de 39 $ au lieu de 59 $.

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Alain M.(Coramel)
Auteur·rice de l’article

J’ai découvert le clavier quand j’étais enfant, et la guitare un peu plus tard. Aujourd’hui, ces deux instruments sont mes principaux moyens d’expression. J’adore la guitare, mais mon côté geek me fait toujours revenir aux synthétiseurs et aux instruments électroniques de toutes sortes, impossible d’y résister ! J’ai eu la chance de participer à l’élaboration de plusieurs instruments logiciels, et je continue d’être bêta-testeur pour quelques marques. Mon home studio est mon petit terrain de jeu : des synthétiseurs analogiques et numériques, vintage (pas beaucoup) et contemporains, des guitares, et bien sûr des logiciels. Finalement, peu importe le type d’instrument. Un synthé analogique et mono ou un numérique 256 voix, un instrument virtuel ou une jolie Telecaster, l’essentiel est de prendre du plaisir… (En vrai, je préfère quand il y a plein de knobs à manipuler ;) )