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Audio Damage lance Traverse

Rédigé par un humain
Audio Damage lance Traverse
Traverse associe émulation cassette et delay stéréo avec pertes de signal, bruit et modulation de bande.

Avec Traverse, Audio Damage propose un nouveau plug-in d’ef­fet axé lo-fi et sound design extrême. La section “cassette” repose sur une modé­li­sa­tion de bande avec satu­ra­tion, wow, flut­ter et une égali­sa­tion de type tilt. Elle est combi­née à une section delay clas­sique, avec la possi­bi­lité d’in­ver­ser l’ordre des trai­te­ments via un commu­ta­teur de routage, permet­tant soit un delay coloré par la bande, soit une cassette enri­chie par un délai inté­gré.

Le plug-in intègre égale­ment un système de “découpes” à quatre para­mètres simu­lant des pertes de signal de bande (dropouts), ainsi qu’un géné­ra­teur de bruit propo­sant plusieurs textures : hiss, crackle, hum 50 Hz et 60 Hz, bruit blanc ou rose, venti­la­teur, pous­sière, et un mode inspiré de lecteurs de cartes indus­triels. Ce bruit est injecté dans le circuit cassette afin de s’in­té­grer au signal global.

Traverse vient complé­ter la série Motion Effects aux côtés d’Ascent et Descent, désor­mais regrou­pés dans un bundle dédié.

Compa­ti­bi­lité et tarif

Traverse est dispo­nible sur macOS, Windows, Linux et iOS (VST, AU, CLAP, LV2, AAX) au tarif de 25,95 €.

Le bundle Motion Effects est proposé à 56,95 €.

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    Gosam

    Gosam

    105
    105 posts au compteur
    Posteur·euse AFfiné·e
    Membre depuis 11 ans
    Commentaires sur la news : Audio Damage lance Traverse
    J'aime beaucoup la touche de couleur flashy , belle initiative !
    💚
    FabN

    FabN

    2174
    2174 posts au compteur
    AFicionado·a
    Membre depuis 23 ans
    Enfin un delay qui sort du lot!

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Alain M.(Coramel)
Auteur·rice de l’article

J’ai découvert le clavier quand j’étais enfant, et la guitare un peu plus tard. Aujourd’hui, ces deux instruments sont mes principaux moyens d’expression. J’adore la guitare, mais mon côté geek me fait toujours revenir aux synthétiseurs et aux instruments électroniques de toutes sortes, difficile d’y résister ! J’ai eu la chance de participer à l’élaboration de plusieurs instruments logiciels, et je continue d’être bêta-testeur pour quelques marques. Mon home studio est mon petit terrain de jeu : des synthétiseurs analogiques et numériques, vintage (pas beaucoup) et contemporains, des guitares, et bien sûr des logiciels. Finalement, peu importe le type d’instrument. Un synthé analogique et mono ou un numérique 256 voix, un instrument virtuel ou une jolie Telecaster, l’essentiel est de prendre du plaisir… (En vrai, je préfère quand il y a plein de knobs à manipuler ;) )