Salut à tous, je suis le développeur de ce plugin
Merci pour cette news!
Citation de VE :
La section ADJUST rend le plugin intéressant par rapport aux autres bitcrushers...
Merci pour ce retour. Même en mettant de côté la section adjust ou le tame, le principe interne du DQ5010 est vraiment différent d'un bitcrusher classique type decimort, et il me semble que le résultat l'est également. Du fait de l'archi en virgules flottantes la dynamique est conservée : tous les niveaux dynamiques sont quantifiés de la même manière et les niveaux faibles ne sont pas noyés dans le bruit ou la disto.
Bref, il y a une démo sur la page, donc je vous invite à l'essayer sur vos sources
[ Dernière édition du message le 01/06/2022 à 12:04:49 ]
pos
63
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 18 ans
4Posté le 01/06/2022 à 12:03:23
Une petite précision également concernant l'action du potard width: la décorrélation les artefacts entre les canaux gauche et droite ne se fait pas en jouant sur la phase, mais sur un shift des échelles de quantification entre les deux canaux. Du coup la compatibilité mono est préservée.
Sur les réglages extrêmes (quantification basse et tame élevé), les variation dynamiques du signal peuvent même créer des mouvements dans le champs stéréo qui semblent suivre le jeu d'un instrument, par exemple sur une basse. Cf le dernier exemple de la vidéo, à écouter au casque ou sur une bonne config stéréo.