Neural DSP propose désormais le plug-in Archetype: Rabea, réalisé en collaboration avec l’artiste du même nom. Comme d’habitude, le développeur propose un ensemble d’effets et de simulateurs virtuels pour guitare, dont voici le détail :
- Overlord, un synthé soustractif monodique virtuel intégrant des algorithmes propriétaires de déclenchements de note, de suivi de hauteur et de suivi d’enveloppe, permettant le contrôle du synthé sans clavier ou programmation MIDI. Il embarque 2 oscillateurs avec option d’unisson, un filtre à échelle, et un arpégiateur. Vous pouvez le placer au tout début ou à la fin de la chaîne de signal
- 4 pédales virtuelles : Twin Blade qui est un double compresseur, Chaos Bed qui est un octaveur, Colossus qui est une pédale de fuzz et l’overdrive Paragon
- 3 simulations d’amplis : le traditionnel Cali, pour des sons clean, un second Rhythm et le dernier Lead
- Le système de lecture de réponses impulsionnelles que vous connaissez probablement déjà si vous êtes client·e·s de Neural DSP, avec sa section Room Mic qui donne accès aux différents contrôles des microphones
- Un module de transposition et un doubleur
- Un métronome avec des fonctionnalités avancées (signature temporelle, swing, panoramique)
- Un égaliseur semi-paramétrique à 4 bandes
- Le délai Atlas et la réverbe Aeons en fin de signal
Archetype: Rabea est disponible sur Mac et Windows aux formats AU, VST et AAX, ainsi qu’en application autonome. Vous le retrouvez au prix de 139 € sur le site de Neural DSP.
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BobArctorDeParisPosteur·euse AFfamé·ePosté le 03/08/2022 à 17:43:23Tout ça c'est super mais maintenant j'attends le plugin pour les rassembler tous... Car si tu veux la pédale du plugin A et la pédale du plugin B sur l'ampli du plugin C et la simu de baffles du plugin A il faut 4 instances dans un DAW à l'heure actuelle... ça commence à être un peu inefficace niveau CPU/ergonomie.
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CILA-30Posteur·euse AFfamé·ePosté le 03/08/2022 à 23:15:11Citation de BobArctorDeParis :
Tout ça c'est super mais maintenant j'attends le plugin pour les rassembler tous... Car si tu veux la pédale du plugin A et la pédale du plugin B sur l'ampli du plugin C et la simu de baffles du plugin A il faut 4 instances dans un DAW à l'heure actuelle... ça commence à être un peu inefficace niveau CPU/ergonomie.
En réalité, j'ai fait un test en activant la pédale du plugin A et en désactivant les modules amp, cabinet et FX (delay reverb) du même plugin. Puis, même chose avec les autres plugins, en prenant bien soin de désactiver les modules non utilisés. Conclusion, la conso processeur est uniquement liée aux modules actifs et non au nombre d'instances.
Quant à l'ergonomie, c'est vrai que c'est vraiment pénible dès qu'on veut mixer les devices de plugins différents. Mais je ne pense pas que la philosophie de Neural DSP soit la même qu'Amplitude, THU, etc... ceux ci fournissent une boîte à outils avec une somme colossale d'amplis, cabinets, mic, pédale, fx, etc. A l'inverse, chaque plugin Neural est vraiment très spéficique, avec une couleur et un objectif tout particulier. Le but est de créer un son très rapidement sans chercher dans moultes listes... un peu comme on fait avec du matos réel. Une certaine contrainte qui souvent encourage la créativité chez moi. J'avoue être complètement désorienté avec un outil formidable comme THU d'Overloud. Trop de possibilités vont me bloquer plutôt que m'inspirer. Mais c'est ma façon de fonctionner... et il est fort probable que d'autres fonctionnent à l'inverse de moi.
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Jo_30Posteur·euse AFfolé·ePosté le 04/08/2022 à 14:58:05La démo donne envie. Je le mets dans ma waitlist pour le Black Friday prochain.
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BierrepcPosteur·euse AFfiné·ePosté le 08/08/2022 à 12:11:51Citation de BobArctorDeParis :
Tout ça c'est super mais maintenant j'attends le plugin pour les rassembler tous... Car si tu veux la pédale du plugin A et la pédale du plugin B sur l'ampli du plugin C et la simu de baffles du plugin A il faut 4 instances dans un DAW à l'heure actuelle... ça commence à être un peu inefficace niveau CPU/ergonomie.
Sinon, il y a le Quad Cortex qui devrait bientôt intégrer les plugins.