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Bonjour, je viens de m'acheter un virus ti2 (je devrais le recevoir bientôt), et en lisant le manuel il y a la notion de RAM et de ROM que j'ai du mal a comprendre.
De ce que je comprend la RAM est une mémoire vive qu'on peut effacé et la ROM est une mémoire permanente qu'on ne peux pas effacer
j'ai quelque bank de son que je voudrais installé dans mon virus, il faut que je les installe en RAM ou en ROM ? c'est quoi le mieux ?
Si je les installe en ROM (avec la fonction BURN TO FLASH ROM du Virus Control Center) est-ce que je vais pouvoir les éditer a ma manière comme j'en ai envie ? et enregistrer les nouvelle modification apporter en RAM ? (tous en gardant le preset originale en ROM)
je sais pas si c'est très clair ma question, je n'ai encore pas le virus, je lis le manuel et l'aide mémoire en attendant, merci
30 Janvier 2024 à 14:21 (modifié le 30 Janvier 2024 à 19:57)
#26
Citation de Mariedu01 :
Ah bon, moi je pensais qu'on pouvais utiliser les 16 partie multitimbral...
Un peu, qu'on peut ! Mais avec un arrangement en MIDI, où toutes les parties ne joueront pas forcément de notes simultanément.
Cf. la démo que j'ai postée plus haut, qui tourne sur un Virus B, 4 fois moins puissant que le TI.
Séquencer différentes pistes en MIDI (basse, synth, pad, etc) en mode Multi, ce n'est pas la même chose que d'empiler 8 ou16 parties en jouant une note au clavier.
« What is full of redundancy or formula is predictably boring. What is free of all structure or discipline is randomly boring. In between lies art. » (Wendy Carlos)
1 réaction
Gam
9848
Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
30 Janvier 2024 à 14:35 (modifié le 30 Janvier 2024 à 14:36)
#27
Citation de Mariedu01 :
je prend exemple sur ma yamaha RS7000 qui date des année 2000 et est polyphonique (polyphonie de 124 notes pour son séquenceur midi et 62 notes pour son générateur de son interne) et multitimbral 16 partie et je peux faire tourner les 16 sons en même temps sans problème (bon j'imagine que sa doit etre un peu différent mais voila )
Le Virus Ti2 n'est pas une sampler, il demande beaucoup de ressource et va très loin en sound design complexe.
J'ai des patch solo qui bouffe 75% des ressources