SIR, la meilleure reverbe gratuite du moment passe en version 1.005. a downloader d'urgence
- 44 réponses
- 14 participants
- 7 508 vues
- 2 followers
Kiss Kool
1809
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
Sujet de la discussion Posté le 20/01/2004 à 04:56:30SIR, la meilleure reverbe gratuite du moment passe en version 1.005. a downloader d'urgence
La toute nouvelle version 1.005 de SIR, la fameuse réverbe a convolution en plug-in vst, vient d'etre mise en ligne...Merci Christian Knufinke!
Ce qui change:
- la latence a été réduite a 8960 samples
- un nouveau parametre 'stretch' permet de changer la longueur de la réponse des impulsions via up/downsampling
- un bouton 'reverse' a été mis en place
- vous pouvez ajuster la courbe de l'EQ
- la consommation de mémoire a été réduite
- l'outil de sélection de fichiers mémorise maintenant la position de la derniere forme d'onde chargée
- la "dynamic CPU consumption" permet de libérer les capacités CPU non utilisées
- le bouton "+12dB" permet comme son nom l'indique d'augmenter de 12db le signal traité
- une nouvelle interface plus conventionnelle a été dessinée
- de nombreuses corrections de bugs et autres ameliorations
Ce qui ne change pas:
- Elle est GRATUITE
Qu'est-ce que vous faites encore la?
Allez vite la télécharger avant que ce généreux allemand ne change d'avis!!!
C'est par la
http://www.knufinke.de/sir/index_en.html
Ce qui change:
- la latence a été réduite a 8960 samples
- un nouveau parametre 'stretch' permet de changer la longueur de la réponse des impulsions via up/downsampling
- un bouton 'reverse' a été mis en place
- vous pouvez ajuster la courbe de l'EQ
- la consommation de mémoire a été réduite
- l'outil de sélection de fichiers mémorise maintenant la position de la derniere forme d'onde chargée
- la "dynamic CPU consumption" permet de libérer les capacités CPU non utilisées
- le bouton "+12dB" permet comme son nom l'indique d'augmenter de 12db le signal traité
- une nouvelle interface plus conventionnelle a été dessinée
- de nombreuses corrections de bugs et autres ameliorations
Ce qui ne change pas:
- Elle est GRATUITE
Qu'est-ce que vous faites encore la?
Allez vite la télécharger avant que ce généreux allemand ne change d'avis!!!
C'est par la
http://www.knufinke.de/sir/index_en.html
Beaucoup de bruit pour rien...
Dfl
83
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 21 ans
11 Posté le 21/01/2004 à 08:56:21
Merci du tuyau, c'est dans la boîte.
S.d.m
4787
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
12 Posté le 21/01/2004 à 11:01:05
La nouvelle version est vraiment tip top
J'ai déja eu l'occasion d'essayer quelque reverbs plug payante : tc, waves ... et je pense que sir n'est pas : "la meilleure reverbe gratuite du moment" mais : "la meilleure reverbe du moment" et je l'espère pour un bon moment!
NB : la fonction revese sur une impulse, longue et brillante, c'est TERRIBLE
Antoine
J'ai déja eu l'occasion d'essayer quelque reverbs plug payante : tc, waves ... et je pense que sir n'est pas : "la meilleure reverbe gratuite du moment" mais : "la meilleure reverbe du moment" et je l'espère pour un bon moment!
NB : la fonction revese sur une impulse, longue et brillante, c'est TERRIBLE
Antoine
Davbreizh
184
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 21 ans
13 Posté le 25/01/2004 à 18:23:38
S.d.m
4787
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
14 Posté le 25/01/2004 à 19:06:23
Y'en a plein là : http://www.noisevault.com/index.php?page=3
Et des réelles (encore plus précis... mieux quoi) : là : http://www.noisevault.com/index.php?page=3&action=category&cat_id=10
Voili voilou
Antoine
Et des réelles (encore plus précis... mieux quoi) : là : http://www.noisevault.com/index.php?page=3&action=category&cat_id=10
Voili voilou
Antoine
Davbreizh
184
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 21 ans
15 Posté le 25/01/2004 à 21:50:36
Oui mais j'aurai voulu savoir lesquelles sont de meilleurs qualité, y'en a tellement sur ce site qu'on a du mal à choisir.
S.d.m
4787
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
16 Posté le 25/01/2004 à 22:19:04
Justement celles qui sont dans la section réel (le 2ème lien que je t'ai mis). Je préfère de loin les impulsions d'espaces réels car ce sont justement celles que les réverbs ne peuvent pas émuler.
Celles qui sont sur ce site sont toutes de très bonne qualité, à mon avis elle ne sont proposées au dl qu'après avoir été écoutées.
Ensuite, suivant l'espace dans lequel tu veux faire sonner tes instrus, tu choisis une salle + ou - grande, du genre une batterie dans le grand auditorium de 1800 sièges il vaut mieux éviter (sauf bien sur si tu recherches un effet très particulier!!).
Perso j'aime bien "Chicago Church 2 Impulse set"(http://www.noisevault.com/index.php?page=3&action=file&cat_id=10&id=93) et "Factory Hall"(http://www.noisevault.com/index.php?page=3&action=file&cat_id=10&id=4) je me suis enregistré jouant une suite pour violoncelle de Bach au Sax bar et m'entendre jouer ensuite dans ce genre d'espace est vraiment jouissif .
Enfin pour choisir parmi les différentes impulsions par espace, soit tu te fais chier à lire la description de chaque prise de son soit tu fais confiance à tes oreilles .
J'éspère avoir été assez clair
Antoine
Celles qui sont sur ce site sont toutes de très bonne qualité, à mon avis elle ne sont proposées au dl qu'après avoir été écoutées.
Ensuite, suivant l'espace dans lequel tu veux faire sonner tes instrus, tu choisis une salle + ou - grande, du genre une batterie dans le grand auditorium de 1800 sièges il vaut mieux éviter (sauf bien sur si tu recherches un effet très particulier!!).
Perso j'aime bien "Chicago Church 2 Impulse set"(http://www.noisevault.com/index.php?page=3&action=file&cat_id=10&id=93) et "Factory Hall"(http://www.noisevault.com/index.php?page=3&action=file&cat_id=10&id=4) je me suis enregistré jouant une suite pour violoncelle de Bach au Sax bar et m'entendre jouer ensuite dans ce genre d'espace est vraiment jouissif .
Enfin pour choisir parmi les différentes impulsions par espace, soit tu te fais chier à lire la description de chaque prise de son soit tu fais confiance à tes oreilles .
J'éspère avoir été assez clair
Antoine
Romin3t
393
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
17 Posté le 25/01/2004 à 23:06:48
C'est incroyable ces réverbes, comment ça fonctionne ????
S.d.m
4787
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
18 Posté le 25/01/2004 à 23:15:33
J'comprend pas bien ta question...
je crois qu'il s'agit d'enregistrer un bruit très bref type bruit rose et de retirer le sons direct (avant la première reflexion précose) et d'apliqué la suite à un fichier audio quelconque.
Si il y a des spécialiste, pasque je suis pas bien sur...
Antoine
je crois qu'il s'agit d'enregistrer un bruit très bref type bruit rose et de retirer le sons direct (avant la première reflexion précose) et d'apliqué la suite à un fichier audio quelconque.
Si il y a des spécialiste, pasque je suis pas bien sur...
Antoine
Anonyme
521410
19 Posté le 25/01/2004 à 23:33:44
Ben je crois que c'est çà! un genre de sample de réflection. t'as le son de départ bref sur un fichier de base, t'as les reflections du m^me son dans la piece, le pross calcule le reste!
Le tout est révolutionnaire!
Mais j'ai eu un peu de mal à convertir les .wav (en 32 bit çà marchait pas dans accoustic mirror la forme d'onde était pas visible et pas de reverb donc!) en 16 bit c'est bon!
Certains IR sont métalliques et nécessite souvent une baisse sensible des hautes fréquences!
De bons résultat s'obtiennent aussi avec l'impulse modeler!
En imaginant bien le genre de reverb qu'on veut on peut obtenir des résultats waou!
Mais de là à avoir l'aisance des réglages d'une lexicon, faut pas rêver, sinon çà se saurait!
De quoi faire mumuse et d'approcher des résultat dignes des productions qu'on aime.
Avez -vous par exemple trouver l'équivalent sur sir d'une infinite reverb de pcm70?
Le tout est révolutionnaire!
Mais j'ai eu un peu de mal à convertir les .wav (en 32 bit çà marchait pas dans accoustic mirror la forme d'onde était pas visible et pas de reverb donc!) en 16 bit c'est bon!
Certains IR sont métalliques et nécessite souvent une baisse sensible des hautes fréquences!
De bons résultat s'obtiennent aussi avec l'impulse modeler!
En imaginant bien le genre de reverb qu'on veut on peut obtenir des résultats waou!
Mais de là à avoir l'aisance des réglages d'une lexicon, faut pas rêver, sinon çà se saurait!
De quoi faire mumuse et d'approcher des résultat dignes des productions qu'on aime.
Avez -vous par exemple trouver l'équivalent sur sir d'une infinite reverb de pcm70?
vandyck
2224
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
20 Posté le 26/01/2004 à 00:00:17
Ben l'explication scientifique est super pas compliquée, à tel point que je me demande pourquoi on n'a pas vu se généraliser plus tôt l'utilisation de la convolution. Enfin si à vrai dire, j'en ai une petite idée : ça fait faire plein de calcules fourbes à nos proc, lesquels n'étaient pas assez puissants pour ça avant.
Le principe : on considère que la réverb est un système (une entrée, une sortie). Et au milieu, qu'est-ce qui se passe ? ben pour savoir ça, on envoie une impulsion dedans. L'impulsion en question, c'est un dirac en théorie, i.e. un objet mathématique iréalisable physiquement, mais dont, heureusement, on peut s'approcher. Ce qui caractérise l'impulsion, c'est qu'elle excite instantanément toutes les fréquences.
Un truc qui ressemble ? ben un coup de feu, un bruit blanc très puissant et très bref, etc.
Ainsi, on obtient la fameuse réponse impulsionnelle. Notez que c'est également avec cette RI qu'on caractérise un filtre, et qu'on fait d'autres tas de choses super palpitantes (... nan je déconne hein, je suis en train de vous parler de trucs de geeks là lol ).
Ensuite, comment applique-t-on cette réponse au signal ? tout simplement par le produit de convolution, dont voici, pour votre culture, l'expression :
La convolution correspond en temporel à la multiplication fréquentielle de 2 signaux (on revient au système des filtres, qui sont juste un ensemble de coeff appliqués à un signal, en fréquentiel).
Bon bref, au final à l'oreille, on entend littéralement le résultat du passage du signal dans un système donné. Et pour tout système (une Neve, du Manley, tout ce que vous voulez), vous pouvez appliquer le même principe de la réponse impulsionnelle. Avec la réponse dans votre poche, vous rentrez chez vous, vous la mettez dans SIR, et hop à vous les joies de la convolution
Voilà, alors désolé je suis certain d'avoir été super pas clair (et probablement d'avoir glissé 1 ou 2 conneries au milieu de mon explication, mais si vous insistez, je suis sûr que je peux expliquer encore plus simplement avec les mains, pour comprendre le principe dans les grandes lignes).
Pour les plus curieux : https://fr.wikipedia.org/wiki/Produit_de_convolution .
Le principe : on considère que la réverb est un système (une entrée, une sortie). Et au milieu, qu'est-ce qui se passe ? ben pour savoir ça, on envoie une impulsion dedans. L'impulsion en question, c'est un dirac en théorie, i.e. un objet mathématique iréalisable physiquement, mais dont, heureusement, on peut s'approcher. Ce qui caractérise l'impulsion, c'est qu'elle excite instantanément toutes les fréquences.
Un truc qui ressemble ? ben un coup de feu, un bruit blanc très puissant et très bref, etc.
Ainsi, on obtient la fameuse réponse impulsionnelle. Notez que c'est également avec cette RI qu'on caractérise un filtre, et qu'on fait d'autres tas de choses super palpitantes (... nan je déconne hein, je suis en train de vous parler de trucs de geeks là lol ).
Ensuite, comment applique-t-on cette réponse au signal ? tout simplement par le produit de convolution, dont voici, pour votre culture, l'expression :
La convolution correspond en temporel à la multiplication fréquentielle de 2 signaux (on revient au système des filtres, qui sont juste un ensemble de coeff appliqués à un signal, en fréquentiel).
Bon bref, au final à l'oreille, on entend littéralement le résultat du passage du signal dans un système donné. Et pour tout système (une Neve, du Manley, tout ce que vous voulez), vous pouvez appliquer le même principe de la réponse impulsionnelle. Avec la réponse dans votre poche, vous rentrez chez vous, vous la mettez dans SIR, et hop à vous les joies de la convolution
Voilà, alors désolé je suis certain d'avoir été super pas clair (et probablement d'avoir glissé 1 ou 2 conneries au milieu de mon explication, mais si vous insistez, je suis sûr que je peux expliquer encore plus simplement avec les mains, pour comprendre le principe dans les grandes lignes).
Pour les plus curieux : https://fr.wikipedia.org/wiki/Produit_de_convolution .
Citation : Le tout est révolutionnaire!
Enfin, c'est juste que son application dans notre domaine de prédilection est très récente, mais sinon ça fait un baille que les matheux et électroniciens connaissent tout ça... M'enfin c'est clair que les applications en question font bien plaisir à nos tites oreilles- < Liste des sujets
- Charte