Baby Audio a annoncé la sortie de sa première réverbe algorithmique logicielle : Crystalline. Côté interface, le développeur reprend les codes graphiques de ses autres produits, vous ne serez donc pas dépaysé·es. Concernant les réglages, le plug-in est divisé en 6 sections distinctes :
- Au centre sous le graphique de visualisation, vous disposez des réglages de pré-délai et de déclin, synchronisables ou non au tempo de votre projet
- Reflections, où vous pouvez configurer la taille de la réverbe, amplifier le haut du spectre, et élargir la stéréo
- Depth, où vous retrouvez des réglages de la résolution, de la modulation du signal traité, mais également un outil Shimmer qui permet aux hautes fréquences de décliner plus lentement que le reste du spectre
- Clean-Up, la section qui regroupe les outils pour éviter la soupe sonore donnée par une réverbe mal réglée. Vous y retrouvez un gate et les filtres Damping et Sides
- Shape, avec son égaliseur et son processeur de transitoires
- Output, section finale où sont mis à votre disposition le réglage Ducker (qui agit comme un effet de compression avec le signal dry en sidechain), un réglage de mix Dry/Wet, et les modes Reverse et Freeze
Crystalline est disponible sur Mac (Intel et M1) et Windows, aux formats AU, VST2/3 et AAX. Proposé au prix de lancement de $49, le plug-in passera ensuite à $99. Toutes les informations sont à retrouver sur le site de Baby Audio.
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