Reverside repose sur une architecture à double moteur entièrement algorithmique, avec un contrôle séparé entre les réflexions précoces et la queue de réverbe. Chacun des deux moteurs dispose de ses propres filtres, de son égaliseur à 3 bandes, d’outils stéréo, de modulation et de mini-diffuseurs dédiés pour la densité et la texture. Le plug-in permet de configurer des temps de réverbe différents, des réglages d’enveloppe étendus, ainsi que des gains de filtres de déclin distincts pour les canaux gauche et droit ou en mode Mid/Side.
Le plug-in embarque également un système de positionnement 3D dans lequel la disposition de la source et de l’auditeur·rice, ainsi que la géométrie de l’espace virtuel, déterminent le résultat sonore. Le caractère directionnel des réflexions précoces et de la queue de réverbe évolue donc avec la disposition réelle à l’intérieur de la pièce simulée : la profondeur, la largeur et la direction proviennent de la structure de l’espace plutôt que d’un simple placement stéréo. Un affichage 3D interactif de la position montre la configuration de façon visuelle.
Un système de modulation à préservation du pitch, comptant plus de 100 LFO internes, anime plusieurs parties de l’algorithme tout en conservant le détail harmonique dans la queue de réverbe, évitant le glissement de hauteur habituellement associé aux modulations de type délai ou FM. Des contrôles de prédélai indépendants pour les deux moteurs, en mode libre ou synchronisé au tempo, complètent ce fonctionnement, tandis que des modes de densité dédiés orientent la réponse vers un comportement résonant proche de l’écho, permettant à Reverside de produire des effets proches du délai.
Enfin, la banque de presets compte plusieurs centaines de points de départ, dont des contributions de RumbaCodex et de Nirto (NSONICS), d’autres banques tierces étant prévues.
Compatibilité et tarifs
Reverside de DevProAudio est disponible sur macOS et Windows (VST3, CLAP, AU) au prix de 120 €.
