Atlas Reverb de Waves est une réverbe algorithmique qui offre un espace généré par l’algorithme en temps réel, dont la structure interne repose, selon le programme sélectionné, sur des réseaux de feedback, des motifs de taps, des systèmes de modulation, ou une combinaison de ces techniques. Les programmes sont répartis en douze catégories : Signature Halls, Classic Halls, Rooms, Plates, Chambers, Cathedrals, DSP Legends, Dreamscapes, Architectural, Ensemble, Spatial et Springs.
Quatre contrôles principaux restent disponibles, quel que soit le programme choisi :
- Pre Delay, qui règle le temps entre le signal sec et le début de la réverbe (0 à 500 ms)
- Decay, qui définit la longueur de la queue de réverbe (0,1 à 40 secondes, sans effet dans certains programmes qui ne reposent pas sur un feedback interne)
- Mix, qui gère la balance entre signal sec et signal traité (0 à 100 %)
- Output, qui ajuste le niveau de sortie final (-24 dB à +24 dB)
Au-delà des contrôles principaux, Atlas Reverb organise ses réglages en quatre pages :
- La page Damp agit sur le comportement tonal du déclin de la réverbe, en modifiant la façon dont l’énergie se développe et s’estompe dans le temps plutôt qu’en appliquant une égalisation statique
- La page Space propose trois contrôles dont le comportement exact dépend du programme sélectionné, chaque algorithme reposant sur une structure interne différente
- La page Ducker met en place un système de ducking interne utilisant le signal d’entrée comme source de sidechain, qui réduit la réverbe lorsque le signal sec est présent puis la laisse revenir lorsqu’il s’atténue
- La page EQ propose une égalisation à deux bandes du signal traité, avec un gain de –24 dB à +12 dB, une bande basse couvrant 16 Hz à 1,6 kHz et une bande haute couvrant 1 kHz à 21 kHz
Compatibilité et tarifs
Atlas Reverb est disponible sur macOS et Windows (AU, VST3, AAX) au prix de lancement de 99,99 $ au lieu de 149 $.
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