Le concept a l'air très intéressant, avec une multitude de kits... mais apparemment, pour profiter de toutes les options, il faut kontakt en version complète, à 400€ le sampleur et 300€ la bibliothèque de samples euh ça commence à faire beaucoup...
Si on veut travailler avec les wav, ont fait comment pour gérer les niveaux de vélocités ? Les fichiers de type sfz permettent de gérer ça, mais apparemment, ce n'est pas fourni.
Je me demande toujours quel niveau de réalisme on peut atteindre avec des samples par rapport à des VST de batterie, notamment au niveau du charlé, de l'interruption des cymbales, de la room, voir des balais... parce que de mon point de vue, les logiciels de type addictive drums, fournissent des éléments dont je n'ai pas besoin, comme les bibliothèques de pattern midi et les effets de mixage qu'on trouve déjà dans tous les daw, donc utiliser des samples, ça pourrait être intéressant...