Tous les sons que vous retrouvez dans cette banque de sons sont issus de synthétiseurs analogiques, de divers instruments passés dans des pédales de guitares et autres effets analogiques et/ou numériques. Vous avez la possibilité d’associer jusqu’à 3 des 15 sources sonores et de les mélanger pour créer des textures sonores. Vous pouvez ensuite y ajouter d’autres effets (distorsion, simulation de baffle, phaser, délai, réverbe), des filtres, un arpégiateur, et ce afin de peaufiner le son de votre instrument virtuel.
Crystalline s’utilise dans le lecteur Kontakt en version complète. Toutes les informations sont à retrouver sur le site de Cobber Media.
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