Déjà implémenté dans la dernière version Studio One 2 de PreSonus (voir la news publiée ce matin), le système ARA renforce la communication entre le plug-in Celemony et le DAW, en lui permettant d’accéder aux données audio dans son contexte musical global.
Celemony explique :
“Les interfaces de plug-ins communément utilisées aujourd’hui – tels les VST, AU et RTAS – continuent de travailler comme le faisaient autrefois les consoles analogiques : un plug-in reçoit des données audio depuis la piste de la station audionumérique au moment de la lecture, mais ne sait rien du reste du morceau – et par conséquent, il ne sait rien non plus du contexte musical. Pour une réverbe, un écho ou un égaliseur, cette vision des données ‘par le trou de la serrure du temps réel’ peut être suffisante, mais pas pour des plug-ins comme Melodyne qui nécessitent une vue d’ensemble du clip afin d’analyser le contexte musical et éditer les notes, les rythmes et les tempi. Jusqu’alors, il fallait transférer le fichier audio vers le plug-in, ce qui prenait beaucoup de temps, mais avec ARA les choses sont désormais plus simples.”
A l’utilisation, ARA ouvre un nouveau canal de communication au travers duquel le DAW et le plug-in vont échanger des informations à propos du fichier audio, du tempo, du pitch, du rythme, etc.
Dans PreSonus Studio One 2, la première application du concept ARA dans un DAW, ce système d’intégration permet d’utiliser Melodyne comme une alternative à l’éditeur de formes d’ondes du DAW : les segments audio s’ouvrent directement dans le plug-in et suivent automatiquement les modifications apportées (déplacement, copie, changement de tempo ou de signature rythmique). De son côté, Studio One 2 utilise l’algorithme de time stretch de Melodyne.
Celemony annonce que la technologie ARA sera implémentée dans d’autres DAW dans le futur.
Vous pouvez consulter tous les détails de ce nouveau système sur www.celemony.com et le tester en téléchargeant la version d’évaluation de Studio One 2 sur studioone.presonus.com.
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ReNo MellowJe poste, donc je suisPosté le 18/10/2011 à 17:29:06
ca ca va etre de la balle de guerre...
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rossignol85AFicionado·aPosté le 18/10/2011 à 18:20:34En vst, avec samplitude10 ça bug, je traite mes fichiers en Standalone. Sinon, c'est top.
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jeriqoAFicionado·aPosté le 19/10/2011 à 13:29:57Très bonne nouvelle. L'idéal serait que l'on puisse directement l'intégrer dans la fenêtre d'édition audio de n'importe quel DAW.
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ReNo MellowJe poste, donc je suisPosté le 19/10/2011 à 14:07:53
Citation de : jeriqo
Très bonne nouvelle. L'idéal serait que l'on puisse directement l'intégrer dans la fenêtre d'édition audio de n'importe quel DAW.
Alors là, si ca arrive, je vais avoir les corps caverneux rempli pendant 6 mois