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Molecular Bytes Membrane

Sorti de nulle part, Molecular Bytes pourrait bien créer la surprise avec Membrane, un séquenceur multipiste dont l'interface évoque grandement le Melodyne de Celemony et qui permet, via une resynthèse gérant les formants et les transitoires, de jouer relativement facilement avec le placement et la tonalité des fichiers audio.

Voici les carac­té­ris­tiques du logi­ciel :

Inté­gra­tion et compa­ti­bi­lité
  • Support de diffé­rentes fréquences d’échan­tillon­nage : de 6 à 192 KHz en 8, 16, 24 ou 32 Bits.
  • Gestion de multiples formats de samples (WAV, MP3, AIFF, etc.).
  • Infi­nité de pistes.
  • Undo illi­mité (selon votre quan­tité de RAM).
  • Sortie audio native (DirectX), ASIO ou ReWire.
  • Faible latence.
  • Sortie et entrées MIDI.

Analyse et synthèse
  • Resyn­thèse en temps réel exploi­tant les instruc­tion SSE2.
  • 2 modes de lecture pour les samples mono­pho­niques et poly­pho­niques.
  • Gestion des formants et de l’"airflow" par l’algo de pitch shif­ting.
  • Trai­te­ment séparé de la partie tonale d’un son et de la partie « airflow » / bruit.

Editeur
  • Edition non destruc­tive.
  • Sépa­ra­tion auto­ma­tique ou manuelle des samples sources (notes & beats).
  • Arran­ge­ment alléa­toire des pistes utili­sant des marqueurs et les fonc­tion copier/couper/coller.
  • Edition des samples mono­pho­nique : pitch, phrasé, vibrato, times­tretch & time­shift, time distri­bu­tion, reso­nance box size, rough­ness, enve­lope, vocal / airflow.
  • Edition poly­pho­nique des sons : pitch, times­tretch & time­shift, time distri­bu­tion, enve­loppe.
  • Inter­face graphique confi­gu­rable via des skins et suppor­tant les moni­teurs multiples.
  • Gestion des diffé­rentes échelles tempo­relles et synchro­ni­sa­tions.

Produc­teur
  • Il s’agit d’un sorte d’as­sis­tant qui vous prend en main pour diffé­rentes mani­pu­la­tions.


A noter qu’une démo de Membrane v0.12.1 est d’ores-et-déjà télé­char­geable pour Windows en suivant ce lien. Une version Mac OS X est égale­ment prévue.
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.