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[NAMM] Project5 passe en 2.0

Cakewalk a annoncé la sortie, pour le mois d'avril prochain, de la seconde version de Project5, son séquenceur Electro. Quoi de neuf ? Plusieurs fonctionnalités en provenance de Sonar 4 (Réarrangement de boucles, freeze, etc.), mais aussi la seconde version de PSYN et le tout premier instrument développé par rgc:audio pour le compte de Cakewalk.

Voici la liste des nouveau­tés propres à cette seconde mouture :
  • Nouvelle inter­face graphique et moteur audio amélioré pour ce qui est des perfor­mances Live.
  • Enre­gis­tre­ment audio multi­piste.
  • 'Multi­pad Groove Trig­ger’ permet­tant d’as­si­gner des patterns Audio/MIDI à des pads pour les déclen­cher en temps réel.
  • Recons­truc­tion de boucle offrant un contrôle du pitch, du panor­maique et du gain pour chaque slice, et offrant la possi­bi­lité de réar­ran­ger les slices avec un export au format ACID™.
  • Arpé­gia­teur dyna­mique pensé pour le Live dispo­nible pour chaque piste. Cinluts des centaines de patterns et d’al­go­rithmes clas­siques.
  • Synthé/sampler multi­mode conçu par rgc:audio incluant une section graphique de modu­la­tion et un proces­seur d’ef­fets interne. Possi­bi­lité de mixer et d’em­pi­ler jusqu’à 4 voix de samples stéréo, mais aussi de recou­rir à une synthèse de type 'wave guide’ ou à une synthèse à modé­li­sa­tion analo­gique. Fourni avec une large collec­tion d’ins­tru­ments acous­tiques, élec­triques ou élec­tro­niques mais aussi des boucles, des effets spéciaux ou encore des textures.
  • PSYN II, noou­velle version du synthé à modé­li­sa­tion analo­gique propo­sant désor­mais plus d’ef­fets : modu­la­tion, delay, drive.
  • Diverses autres amélio­ra­tions : fonc­tion Freeze, tap tempo, inspec­teur de piste, auto­ma­tion 'in-track’, cliqué-glissé de patterns entre les plug-ins & Project5, etc.
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.