Probleme de plugin DirectX
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DjPoke
62

Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 22 ans
20 Mars 2005 à 11:30Probleme de plugin DirectX
#1
Salut !
Je viens d'acheter le plugin directx "xfx 2" de sonic foundry, un plugin qui permet une bonne gestion des dynamiques (ce sont les compresseurs et EQ de sound forge/acid).
Le problème c'est que quand j'utilise ce plugin dans fruityloops 5 sur une piste de voix, je n'obtiens que des voix achurées par des craquements ! Alors que dans l'editeur de wav de néro, le plugin fonctionne parfaitement.
Bon, je pourrais me servir de ce dernier pour appliquer l'effet, mais je n'aime pas appliquer définitivement l'effet ! ouiiinn !
J'ai regardé la doc du plugin, et ils disent qu'en cas de problèmes de ce genre, il faut changer la taille du buffer directx dans le logiciel hote... mais j'ai rien trouvé dans fruityloops pour modifier ce buffer !
Quelqu'un en sait un peu plus à ce sujet ???

Je viens d'acheter le plugin directx "xfx 2" de sonic foundry, un plugin qui permet une bonne gestion des dynamiques (ce sont les compresseurs et EQ de sound forge/acid).
Le problème c'est que quand j'utilise ce plugin dans fruityloops 5 sur une piste de voix, je n'obtiens que des voix achurées par des craquements ! Alors que dans l'editeur de wav de néro, le plugin fonctionne parfaitement.
Bon, je pourrais me servir de ce dernier pour appliquer l'effet, mais je n'aime pas appliquer définitivement l'effet ! ouiiinn !
J'ai regardé la doc du plugin, et ils disent qu'en cas de problèmes de ce genre, il faut changer la taille du buffer directx dans le logiciel hote... mais j'ai rien trouvé dans fruityloops pour modifier ce buffer !
Quelqu'un en sait un peu plus à ce sujet ???
La sagesse, c'est la connaissance du vide.
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gamin92
392

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
20 Mars 2005 à 11:44
#2
Jsais pas pourquoi je sens que t'as une carte son usb ! et si c'est du usb 1.0 ou 1.1 .... 
MPC 2500 w/ JJ OS2
Waldorf Blofeld
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Skilr18
1312

AFicionado·a
Membre depuis 24 ans
20 Mars 2005 à 14:07
#3
As tu la possibilité d'utiliser un moteur ASIO avec la carte son que tu possèdes ???
si oui, utilise le !
que se passe t'il avec d'autres plugins directx ??? même en démo, sont ils hachurés de ma même facon ?
si non, je ne pense pas que le prob vienne de ta carte son
essaye tout ca et tiens nous au courant
si oui, utilise le !
que se passe t'il avec d'autres plugins directx ??? même en démo, sont ils hachurés de ma même facon ?
si non, je ne pense pas que le prob vienne de ta carte son
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DjPoke
62

Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 22 ans
20 Mars 2005 à 16:03
#4
J'ai une edirol ua20 en usb. Mais je n'ai jamais de problemes avec d'autres plugins directx ou meme vst
Quant au driver asio, il est correctement installé, c'est la dernière mise à jour, et il est correctement paramêtré dans fruityloops, donc je sais pas si ça viens de ça
Quant au driver asio, il est correctement installé, c'est la dernière mise à jour, et il est correctement paramêtré dans fruityloops, donc je sais pas si ça viens de ça
La sagesse, c'est la connaissance du vide.
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gamin92
392

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
20 Mars 2005 à 19:44
#5
Javais pas de probleme non plus avec une maya usb juskau jours ou...et le changement de carte son a résolu le problème !
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gamin92
392

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
20 Mars 2005 à 19:46
#6
Surtout si c'est du usb 1.1 c'est la merde !
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DjPoke
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Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 22 ans
20 Mars 2005 à 20:16
#7
Pourtant je fais tourner 20 gros vst en meme temps si jeu veux sans le moindre craquement ! Et en plus, le plugin marche tres bien avec la meme carte son sur l'ordi plus lent qu'a un pote (et avec moins de mémoire), mais directement dans acid !
Moi je dirais plutot que fruity a un probleme avec directx !
Moi je dirais plutot que fruity a un probleme avec directx !
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gamin92
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Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
20 Mars 2005 à 21:48
#8
Mouais possible, essai le meme plug dans le meme fruity sur le PC de kelkun d'autre peut-etre...
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