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Korg ElecTribe ESX1
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Korg ElecTribe ESX1

Séquenceur Sampleur de la marque Korg appartenant à la série ElecTribe

Sujet [ Besoin d'aide pour samples stretcher ]

  • 12 réponses
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Sujet de la discussion [ Besoin d'aide pour samples stretcher ]


Bonjour a toutes et a tous, je suis l heureux possesseur d'un KORG ESX depuis peu, je pense pas trop mal m en sortir depuis que je l'ai ( environs 3 semaines  ) mais meme apres le lecture du manuel je ne parviens pas a m en sortir au niveau des samples et des stretchs.

Voila j'ai des samples rythmique, des synthés et des voix que je souhaiterai attribuer sur les deux stretchs parts.

Je me sers de wave organizer pour gerer les samples. Mais mon gros sushi c'est que je ne parviens pas à regler les pas des differents rythmique, synthés et voix ( j'ai essayé 128, 64,32,16 ) mais a chaque fois le son du sample est deformé une fois importé dans la machine.

Alors j'aimerai savoir comment regler les fameux pas, pour les inserer dans la bestiole sans qu'ils soient deformés, sachant qu'a l'origine ils n'ont pas tous la meme  durée.

Voila j'ai essayé d'etre clair et explicite.

Merci d'avance a la communauté pour vos reponses.

 

2

Je pense qu'il te faudra d'abord régler le problème de la durée des samples par une édition au fil du rasoir. Il va te falloir effacer sur chaque boucle, les parties en trop, pour avoir à la base, des boucles qui tournent bien. As tu déjà fais ça ?

3

Hello, merci pour la rapidité icon_mdr.gif

Alors effectivement certains samples sont deja propres tout pil poil mais d'autres ont un tout petit espace blanc a la fin qu'il faudra que je supprime.

Mais pour comprendre la manip je me focalisais sur ceux qui sont fin prets et que je peux attribuer aux stretchs parts.

Dans l'attente d'explications, je vais commencer à nettoyer les samples qui en ont besoin.

Je suis tout ouie pour la suite des tes explications, sachant que je souhaiterai travailler sur 128 pas pour mes lives.

Merki.

 

 

4

en fait il faut que tu edites tes samples dans l'esx :

Menu sample / tu choisis ton samples / tu descend 5x / tu defini ta longueur (16 pour 1tps)

t'oublis pas "Write"

ensuite dans ton pattern, tu selectionne ta part stretch et il te proposera les samples stretchés !!!

voili vloilou !

bon son !

NoX

5

Oui ouki je vais tester ca, mais est ce que mon sample va garder sa sonorité d'origine ou va t elle etre modifiée vu que par exemple je voudrai faire durer un sample de 3 sec sur 128 pas par exemple ?

Merki.

6

faire durer un sample de 3sec sur 128 pas va le faire s'allonger (esx est obligé de le lire lentement pour arriver à tes 128 pas) donc pas tres audible mais tu peux faire des trucs sympa...

l'autre chose à bosser c'est le slice car il te decoupe tes samples et ensuite tu peux les utiliser (les decoupes) sur tes part drums (je le fait pour tout mes loops de drums)

 

à pluche

Nx

7

Ouki ouki merci pour ces conseils, mais alors comment dois faire pour que mon sample wav ai le bon nombre de pas pour etre lu correctement à la vitesse originale et pouvoir l'attribuer aux stretchs part ?

Si sous wav organizer je laisse un pas de zero, pourrais je l'attribuer sans souci ?

 

8

Ptit UP!!

Une idée pour mon dernier post plz ?

icon_mdr.gif icon_crying1.gif

9

Suite à ce post je me demandais si ca ne serait pas interessant de créer un espace de partage de fichier ESX ?

Je galere a fond avec mes samples et ces histoires de stertch part et slices ! J'entrave rien du tout et me bouffe les roustons !!! icon_crying1.gificon_crying1.gificon_mdr.gif

AU SECOURS !!! Plz !!

 

[ Dernière édition du message le 13/09/2010 à 21:50:38 ]

10

Salut,

alors d'abord, il faut bien comprendre à quoi servent les stretch part.

Un sample envoyé sur une stretch part aura toujours le même pitch, seulement il durera plus ou moins longtemps suivant le tempo.

Donc pour pour que ton sample de 3sec ne soit pas déformé lorsque tu le met sur une stretch part et que le réglage stretch de ton sample est de 128 pas, il faut que tu adapte ton tempo pour que la lecture de tes 128 pas ne dure que 3 sec !

Autant dire que je ne voit pas vraiment l'interet du machins là ... =p

3s j'en aurais plutot fait un sample oneshot.