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Roland TB-3

Accompagnant la TR-8 dans la gamme Aira, voici la TB-3 : une recréation numérique de la TB-303.

A rebours du Revi­val Full Analo et des fac simile propo­sés par Korg, Roland mise donc sur la modé­li­sa­tion analo­gique et sur le tactile, auxquels il adjoint des possi­bi­lité de trai­te­ment via le module Scat­ter.

Voici pour l’es­sen­tiel les fonc­tion­na­li­tés de cette TB-3 :

  • Touch pad sensible à la pres­sion et orga­nisé avec des inter­valles de clavier pour un jeu natu­rel, ce dernier pouvant contrô­ler la modu­la­tion de l’en­ve­loppe et du decay avec un seul doigt, le passage d’un pattern à l’autre, leurs trans­po­si­tion et leur chaî­nage, ou encore diffé­rents para­mètres en mode XY Play : X pour le pitch, Y pour le volume, la pres­sion agis­sant sur la modu­la­tion.
  • 134 sound dont les sons origi­naux de la TB-303 et, pour ce qui est de la nouveauté, 4 oscil­la­teurs et des basses, des leads et des effects spéciaux traî­tés par une section d’ef­fets.
  •  Contrôle du tempo avec shuffle & tap tempo.
  • Possi­bi­lité de contrô­ler les effets embarqués via des potards.
  • Affi­cheur de 3 carac­tères à 7 segments.
  • Possi­bi­lité de passer de façon fluide entre les modes Pattern et Perfor­mance
  • 16 témoins lumi­neux pour aider à la créa­tion de patterns.
  • Jusqu’à 32 pas par pattern.
  • Accès simpli­fié au shuffle.
  • Possi­bi­lité de saisir chaque pas manuel­le­ment ou en temps réel via le Touch pad.
  • Chan­ge­ment du nombre de pas en cours de lecture pour modi­fier la longueur des phrases
  • Géné­ra­tion de pattern aléa­toire.
  •  Fonc­tion ‘Pat­tern copy’
  • Fonc­tion Scat­ter permet­tant de créer des varia­tions avec diffé­rents effets (slicing, reverse, gating, etc.)
  • Inter­face audio/MIDI USB permet­tant de dialo­guer avec un ordi­na­teur ou les autres produits de la gamme Aira.

Dispo en mars aux alen­tours probables de 300 €.


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Arnaud Cueff(Los Teignos)
Auteur·rice de l’article

Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.