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C'est développé avec Flowstone (SynthMaker). Donc comme pour Synthedit c'est du 32 bits Windows.
Citation :
Is it true that your instruments are created using the SM program from Outsim Ltd.?
Yes but actually we do not use the inner modules only. The final product is a combination of SM modules and our own algorithms written using code
module in C++ Alike and Assembler language. This means there's no way to create our products by SM program with using its standard modules only.
Thankful to the SM we are able to use programming environment where we are able to hear the results of our codes and virtual circuits in realtime to catch
the best sound. SM environment is very similar to the analog domain, where we began with sound processing and many of our plugins have a very similar
inner structure as a real analog circuits.
0
https://soundcloud.com/user-968688628
Will Zégal
77236
Will Zégal
Membre depuis 23 ans
6Posté le 10/12/2015 à 18:10:47
Ça doit être assez pénible pour les gens qui développent des synthés avec ce genre d'outils de voir que ceux-ci tardent à évoluer vers le 64 bits. Quelqu'un m'avait expliqué que c'était pas si simple et que même la nouvelle version de Synthmaker permettant le 64 bits ne permettrait pas de reprendre directement les anciens projets pour les recompiler en 64 bits, mais quand même.
En attendant, pour celui-ci, ça sera sans moi. Terminé les 32 bits.
en tout cas c'est simple et efficace! du coup je telecharge les démos de tous leurs instruments et effets, je pense que je vais passer à la caisse sous peu