Si cette nouvelle mouture reprend l’architecture originale de l’instrument virtuel, les changements et améliorations sont nombreuses dans Oddity 2. GForce notamment ajouté deux modes legato monophonique et polyphonique aux modes duophonique et monophonique, ce qui accroit sensiblement les possibilités sonores du synthé.
La v2 inclut également trois filtres et un oscillateur supplémentaire et vous pourrez appliquer un LFO et un ADSR additionnels à la quasi totalité des sliders afin de renforcer la polyvalence de l’instrument.
GForce a aussi inclus dans cette nouvelle version un délai, des modes de panoramique Spread et Random, du morphing des patches, la reconnaissance des Program Change et un switch de transposition sur 2 octaves pour la performance en temps réel.
En résumé, Oddity 2 comprend :
- 2 oscillateurs synchronisables ainsi qu’un sub-oscillateur
- Plage de 6 octaves
- Modes monophonique, legato monophonique, duophonique et polyphonique
- Formes d’onde en dent de scie, carré, sinus et largeur d’impulsion variable
- Modulation en anneau
- 2 modes de filtres résonants passe-bas avec pente de 24dB/octave
- Un mode de filtre à 12dB/octave
- Filtre passe-haut
- Options de modulation via des XLFO et XADSR supplémentaires
- Contrôle dynamique de la coupure et de l’amplitude du filtre
- Morphing entre les presets dans une même banque
- Délai embarqué
- Panoramique avec modes Spread et Random
- Plus de 1000 patches inclus
- Automation complète
- La de référence à 440Hz
L’Oddity 2 est un plug-in VST, AU et RTAS 32 et 64-bit et standalone sur Mac OS X et Windows. Il est proposé en pré-release jusqu’au 1er décembre au tarif spécial de £99.99. Des démos sont en ligne sur www.gforcesoftware.com.
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