Junior est un synthétiseur à tables d’ondes 4-bit conçu à partir des caractéristiques et des limites de la puce de la console portable Game Boy. Le moteur sonore repose sur un oscillateur à tables d’ondes utilisant un buffer personnalisé de 32 valeurs 4-bit, façonné par différents contrôles de mise en forme. Il est associé à un générateur de bruit LFSR 7-bit, permettant de couvrir un large éventail de textures, allant des sons mélodiques aux éléments plus bruités. Junior intègre 4 modulateurs baptisés Tables, chacun fonctionnant sur 16 pas et pouvant être configurée comme LFO, enveloppe, arpégiateur ou outil de mappage MIDI.
Le synthétiseur propose également une polyphonie allant jusqu’à 16 voix, un mode unison stéréo, un arpégiateur et un portamento. L’accordage et les variations de hauteur bénéficient d’une prise en charge étendue, avec le pitch bend continu en MPE, la compatibilité ODDSound MTS-ESP et les Note Expressions du format CLAP. Enfin, l’interface est redimensionnable et propose des thèmes de couleurs personnalisables, ainsi qu’un générateur de presets aléatoires.
Compatibilité et tarif
Cette nouveauté est disponible sur macOS, Windows, et Linux, au prix de 39 €. Une version allégée, et gratuite, Junior Lite, est également proposée.
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