Le synthé SPSG (Super Portable Sound Generator) SN76489 est basé sur la puce SN76489 (PSG) installée sur la console de jeux Master System & Megadrive. Cette puce offrait seulement 3 canaux de pure ondes carrées (50/50) et 1 canal de bruit 8-bit bien particulier qui pouvait aussi générer une forme d’onde periodique de type pulse.
La puce à été émulée dans les moindres détails, vous pouvez même régler jusqu’à la vitesse de l’horloge en MHz pour changer la plage de fréquence utilisable (la puce supporte de 1MHz à 4MHz mais le NTSC & PAL était fixé a 3.5MHz, ce qui limitait les basses fréquences à 109 Hz sur une Master System…) ou encore directement communiquer avec une vraie puce SN76489 via le VST.
Les techniques émulées utilisant les capacités du processeur Z80 Zilog permettent de créer de la modulation de largeur d’impulsion sur 1 seul canal ou encore de jouer des formes d’ondes de 4-bit ou des même des samples PCM.
Pour parfaire le tout Aly James à aussi émulé l’enveloppe hardware d’une puce quasi similaire, la AY3–8910 qui était notamment utilisée de manière détournée sur ZX Spectrum pour créer des modulations complexes, des ondes en triangle ou dent de scie sur une Master System.
Toutes ces modulations sont jouées sur le registre de volume, donnant aux formes d’ondes des caractéristiques particulières.
Des options de circuit-bending sont disponibles parmi les enveloppes de volumes, pitch, arpégiateur et même des tables de séquences allant jusqu’à 300Hz propre aux Trackers.
Les détails et fonctionnalités étant nombreuses, un manuel est disponible en téléchargement.
Le SPSG SN76489 est proposé aux formats standalone et VST pour Windows 32-bit. Il est vendu via Paypal sur la base du donationware, avec un montant minimum de 10€.
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neddPosteur·euse AFfolé·ePosté le 19/12/2013 à 19:40:30en tout cas ils arrivent à en tirer du bon son sur leur démo (mais je pense que moi, où j'en suis, je ne ferai que des trucs tout pourri...)
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Charles BunkAFicionado·aPosté le 19/12/2013 à 20:00:21rien sur MAC ???
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SwenerickAFicionado·aPosté le 20/12/2013 à 10:10:51Why not
Hors sujet :Mais les demomakers font aussi bien, voir (bien) mieux juste en coding.
http://www.ozone3d.net/tutorials/intro_demoscene.php?lang=1 -
petit professeurSquatteur·euse d’AFPosté le 20/12/2013 à 12:46:05Citation :
rien sur MAC ???
Mais enfin, nous sur Mac, on émule des Commodore 64, c'est têêllement plus classe !!!
Bon ok,