Luma Plugins présente Luma, un nouvel instrument logiciel réunissant sources sonores et couches de textures dans un environnement centré sur la création. Le cœur de Luma est son moteur sound + texture, où se combinent deux couches indépendantes :
- Sources sonores (238 éléments), classées en 5 catégories :
- Analog : synthés, magnétophones, matériel vintage
- Digital : synthèse FM, granulaire, tables d’ondes
- Acoustic : instruments réels et objets enregistrés
- Hybrid : timbres à mi-chemin entre naturel et synthétique
- Textured : sources travaillées, saturées ou déjà en mouvement
- Textures (224 éléments), également organisées en 5 familles :
- Noise : souffles VHS, statiques radios, mécanismes, etc.
- Natural : réponses de micros, réverbes, espaces réels
- Industrial : ressorts, ronflements électriques, machines
- Synthetic : balayages synthétiques, tons dégradés, bruit numérique
- Foley : ambiances, environnements, captations longues
Les textures se déclinent en 4 formes :
- Impulse (réverbes, filtres, effets courts)
- Noise (couches non tonales)
- Tonal (sons ponctuels ajoutant une couche mélodique)
- Foley (ambiances longues dépendant du jeu)
La modulation
Un pad XY permet de façonner le timbre et le mélange entre les sources. Plusieurs outils de modulation et de mise en forme du son sont également disponibles : une enveloppe ADSR, les contrôles Envelope Squeeze et Velocity Sensitivity, ainsi que la section Movement qui renferme les fonctions Variance et Disturbance, la première ajoutant des microvariations de hauteur, panoramique, enveloppe et timbre, et la seconde étant un effet granulaire inspiré des pédales expérimentales.
Compatibilité et tarif
Cette nouveauté est disponible sur macOS et Windows (AU, VST, AAX) au prix de lancement de 89 $ au lieu de 129 $.
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