Kikzilla 2, de SINEE, traite le sub généré sous le kick et une éventuelle ligne de basse comme un seul ensemble, plutôt que comme deux éléments à équilibrer séparément dans le mix. Le kick déclenche le rumble à partir de l’un des neuf modèles internes de Kikzilla 2, et une bibliothèque de 107 boucles s’ajoute à ces modèles, tandis que l’entrée Ext route une ligne de basse déjà existante dans le même flux de travail, pour la traiter avec les mêmes outils plutôt que d’ajouter une chaîne d’effets à côté.
Une fois la source choisie, deux enveloppes en dessinent le mouvement dans le temps, soit en parcourant l’une des 36 formes réparties en trois banques, Groove, Gate et Swell, soit en traçant sa propre courbe point par point à partir de 27 formes incluses (fonction Draw). Une seconde paire d’enveloppes, dédiée à la ligne de basse, propose 63 formes calées sur le kick pour régler son niveau et la coupe haute qui l’accompagne. Le filtre associé, avec trois modèles (Clean, Comb, Dirty), drive et résonance, donne le timbre du rumble.
Kikzilla 2 sculpte ensuite le kick seul, le rumble seul, puis leur somme une fois réunis, grâce à 13 processeurs modulaires nommés bricks, répartis sur trois chaînes de trois emplacements. Le mixage final équilibre le kick et le rumble séparément, avant un égaliseur maître et un clipping de sortie.
Compatibilité et tarif
Kikzilla 2 est disponible en VST3 et AU sous macOS, et en VST3 sous Windows, au prix de lancement de 79 € au lieu de 99 €. Kikzilla Lite, une version allégée centrée sur le rumble direct, est incluse à l’achat de Kikzilla 2.
