SkyDust est un synthétiseur polyphonique (256 voix) logiciel développé par Sound Particles. Quand on connait le travail de cette compagnie, on ne s’étonne pas d’apprendre que deux versions de cet instrument sont proposées : Stéréo et 3D. La première génère du son avec une image stéréo standard et binaurale, quand la seconde le fait en 3D dans n’importe quel format immersif. Vous disposez de huit oscillateurs par voix, vous permettant d’utiliser la synthèse soustractive, FM (ici vous utiliserez les oscillateurs comme opérateurs) ou hybride pour créer vos sonorités. Pour moduler ces dernières, vous retrouvez des enveloppes et des LFO, mais également des filtres avec suivi de note et de vélocité, des outils de modification du pitch, et un éditeur de courbes.
La matrice vous permet d’assigner n’importe quel paramètre à n’importe quel contrôle, les deux pads X/Y peuvent contrôler les points de modulation, et la table de mixage virtuelle vous permet de gérer individuellement chaque oscillateur. Côté effets, vous pouvez assigner à un des quatre emplacements des effets issus de la collection (égaliseurs, bit-crusher, délai, réverbe, etc.). Notez que pour chaque effet, un contrôle de mix Dry/Wet est disponible. Enfin, un arpégiateur et un séquenceur polyphonique à pas commutables sont proposés.
Dans la version 3D du plug-in, chaque oscillateur peut avoir ses propres réglages spatiaux, avec des positions et des mouvements dans l’espace différentes. Les différents types de mouvements vous permettent d’ajouter de la vie à votre son, et les multiples vues 3D affichent de différentes manières la spatialisation sonore (360°, vue du dessous, du dessus, vue sphérique, etc.)
Comptez $149 au lieu de $199 (prix de lancement) pour la version SkyDust Stereo, et $299 au lieu de $399 (prix de lancement) pour la version SkyDust 3D. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site de Sound Particles.
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OzéganPosteur·euse AFfolé·ePosté le 12/04/2023 à 20:33:37Intéressant mais je dirais que c'est plutôt de la 2,5D. Seul les 'objets sonores' si je puis dire sont spatialisés. Je considèrerai que ce sera une véritable 3D lorsque l'on sera en capacité de calculer et reproduire la trajectoire et les interactions des ondes sonores comme on le fait avec la lumière (Ray tracing). En tenant comptes des trajectoires et des altérations dûes aux matières rencontrées.
La première application sera d'obtenir la possibilité de mixer au casque avec un rendu selon un contexte spatial choisi. -
GINERPosteur·euse AFfranchi·ePosté le 18/06/2023 à 04:41:34je trouve le son asse spectaculaire ainsi que les fonctions de synthèse très intéressantes.
Le séquenceur est très versatile et original, rarement vu ce type ailleurs.
Laissons une chance à cette pépite -
NostromoripleyAFicionado·aPosté le 20/06/2023 à 06:53:54Le son est vraiment impressionnant, énormément de possibilité de sound-design mais pas toujours super intuitif.
Pas de mode standalone et grain sonore des OSC/Filtre un peu quelconque à mon gout.
Mais dans l'ensemble c'est très orginal et ça claque !
A suivre de près