Rippler est un synthétiseur à modélisation physique à double couche, associé à des oscillateurs et des filtres de synthèse traditionnels. La chaîne de signal démarre par les Exciters, qui proposent un choix de sons, l’import d’échantillons personnels ou une entrée sidechain. Le signal de l’Exciter et celui du générateur de bruit alimentent ensuite deux Résonateurs qui imitent le comportement d’instruments acoustiques réels, avec douze modèles disponibles : String, Beam, Squared, Bell, Membrane, Plate, Drumhead, Djembe, Vibraphone, Marimba, Open Tube et Closed Tube. Un type de résonateur manuel permet quant à lui une synthèse additive personnalisée, en modifiant la fréquence et le niveau des partiels par glisser-déposer. À noter que les résonateurs fonctionnent en série ou en parallèle, avec un couplage d’énergie bidirectionnel. Ensuite, deux oscillateurs viennent se mélanger au signal acoustique, et deux filtres offrent un large éventail de types de sculpture sonore, vintage et modernes, parmi 27 types disponibles, dont ladder et vowel.
Côté modulation, cette dernière s’appuie sur quatre LFO, quatre enveloppes, des générateurs aléatoires, des contrôleurs MIDI/MPE et des macros, avec une matrice de modulation proposant des courbes de mapping personnalisées et une courbe de puissance. Treize effets sont répartis en trois chaînes (Layer A, Layer B, Master) : égaliseur, distorsion, processeur stéréo, phaser, compresseur, chorus, magnetic, tremolo, délai, bucket delay, réverbe, particle et limiteur. Un vibrato, ainsi qu’un arpégiateur avec des modificateurs de hauteur et de vélocité, complètent les outils de performance.
Compatibilité et tarifs
Rippler est disponible pour macOS et Windows, aux formats VST3, AU et AAX, au tarif de lancement de 99 $, qui passera à 129 $ après le 13 septembre.
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