Retard de phase
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=LouF=
hello,
petite question concernant le mixage. Dernierement, lors du mixage d'une batterie, j'ai voulu appliquer une compression sur un bus dédié à celle ci.
Mais le compresseur demandant un petit retard de traitement, un horrible effet de retard de phase entre le son "direct" et le son "traité" se fait entendre.
De maniere plus générale, j'aime bien les effets appliqués en parralele et ce probleme apparait souvent, du coup.
La solution, je supose est de décaller temporellement la piste, mais de combien?
J'ai bien envisagé la solution d'exporter les deux pistes séparement et de les comparer dans un éditeur audio.
Mais, d'abord, c'est fastidieux, et deuxiemement, c'est pas précis au sample pres non plus.
Existe il un outil ou une technique magique pour calculer celui ci?
[ Dernière édition du message le 24/01/2012 à 14:16:29 ]
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blackbollocks
kk_man
=LouF=
kk man> c'était ma ghetto solution, mais ça bouffe pas mal de CPU pour rien surtout que pendant un mix final, j'en ai bien besoin.
NoirCouillon> non, c'est Live et je te zute. (Mais je veux bien une solution comme même)
L.Fox
J'imagine que ce retard disparait après bounce ? Pourquoi ne pas geler la piste (je ne sait pas si c'est possible avec Live jamais utilisé)
kk_man
blackbollocks
=LouF=
c'ets la version7, j vais voir si ça change en fonction de la carte ( direct X ou Asio)
terence06700
blackbollocks
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