S-Console est un plug-in d’émulation de console analogique développé par Sonimus, successeur du plug-in Satson. Il se présente sous la forme de deux modules distincts au sein d’une même instance : le module Channel, destiné à être inséré en première position sur chaque piste, et le module Buss, conçu pour les pistes de groupe, auxiliaires et master. Le passage de l’un à l’autre s’effectue en un clic depuis l’icône en haut à gauche de l’interface ou depuis le menu principal. Le module Channel propose un fader de gain, un contrôle Push qui compresse la dynamique et génère de la saturation, un mode Fat qui accentue la saturation des fréquences graves, des filtres coupe-bas et coupe-haut à 6 dB/octave commutables en 12 dB/octave pour le coupe-bas, et un VU-mètre avec calibrage réglable entre 0 VU = –26 et –14 dBFS. Le module Buss reprend les mêmes commandes principales sans le fader de gain ni les filtres, avec deux VU-mètres stéréo pour le contrôle de la sommation.
Les deux modules proposent trois modes de crosstalk stéréo réglables :
- Vintage pour un effet prononcé
- Modern pour un effet discret
- OFF pour un traitement isolé
Le système de groupage global permet d’assigner plusieurs instances Channel et Buss à un même groupe, puis de contrôler le volume et la saturation de l’ensemble depuis une interface unique pouvant gérer jusqu’à huit groupes renommables. Chaque groupe dispose d’un mode As Drive qui transforme le fader en contrôle de saturation avec compensation automatique du niveau, et d’un sélecteur de routage pour cibler les canaux, les bus ou les deux simultanément. Le plug-in propose par ailleurs un suréchantillonnage en mode à phase linéaire, recommandé pour le mixage et le mastering, et un mode à phase minimale à très faible latence (environ trois échantillons) pour l’utilisation en temps réel.
Compatibilité et tarif
S-Console est disponible sur macOS et Windows (AU, VST2/3, AAX) au prix de lancement de 42 $ au lieu de 49 $.
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