Oh que oui : pour une fois qu'on nous pond un truc qui sonne la mort et qui ne nécessite pas 143 Keyswitches et 230 contrôleurs continus pour la programmation.
les 143 Keyswitches ça risque pas, c'est juste UN Patch legato et c'est tout.
du coup ke trouve ça cher mais la remarque reste vraie.
par contre ce que j'aime bien : le legato n'était pas ndas le VI de base, mais réenregistré à la demande des utilisateurs, de même pour la release séparée du legato.
s'ils faisaient un 30 voire 40% comme ils le font souvent en période de promos, je trouverais du coup plus rentable d'attendre et de prendre tout le pack
mes première impressions sont ce que le son est vraiment excellent mais là où ça se gâte un peu c'est à l'usage car il y a toujours comme une sorte de latence entre le jeu et le son ce qui est à la longue est fatiguant ou alors il faut constamment anticiper pour être en place.le jeu en mode rapide n'est pas hyper convaincant non plus je trouve.reste qu'en mode très lent le son est très certainement ce que j'ai entendu de plus bluffant et nul doute qu'en faisant ce qu'il faut bien malin celui qui pourrait dire s'il s'agit d'un faux violoncelle quand on joue un lamento ou autre pièce très lente...
Le jeu en legato introduit toujours de la latence sur les notes suivantes, avec mes autres instruments 8Dio, Embertone, ..
Quand on joue l'instrument seul ça passe, mais dans une orchestration effectivement ça devient fatiguant d'anticiper avec une durée aléatoire. Ce que je fais c'est que j'enregistre sans legato la phrase dans le contexte, puis j'édite en rallongeant toutes les notes en une seule fois que je veux lier puis j'avance les suivantes. Au final avec l'habitude c'est pas trop compliqué.