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Un bender de +1 ton et -1 octave

Si l'on regarde les programmes d'usine et le réglage de pitch des oscillateurs, on pourrait croire que le Fusion n'est capable d'aucune extravagance quand il s'agit du pitch-bend (c'est ce que j'ai cru jusqu'il y a dix minutes). Et pourtant, on peut contourner cela en passant par la matrice de modulations...

Le Fusion peut en effet appliquer une courbe personalisée aux modulations, un peu à la manière d'un compresseur : les valeurs envoyées par le contrôleur sont d'abord traitées par cette courbe, puis transmises à la destination de modulation. On peut ainsi se créer précisément une courbe de vélocité, un suivi de clavier ou... un pitch-bend.

Pour ce faire, il faut d'abord désactiver le pitch-bend dans la page "pitch" du programme en passant sa valeur à 0. Ensuite, on créé une nouvelle modulation (page "mod") avec comme source la molette de pitch et comme destination le pitch... logique, non ? A présent, en éditant cette modulation, il faut définir la valeur maximale de bend souhaitée (1 octave dans notre exemple).

Toujours dans l'édition de la modulation, la page "table" fait apparaître une courbe, pour l'instant linéaire. C'est la courbe de transfert : de gauche à droite, on voit toutes les valeurs relatives que le contrôleur (le pitch bend) enverra à sa destination (la hauteur du son) sur toute sa course. Il suffit donc de réduire la pente de la section située après le point "0", au centre de la courbe, pour réduire l'action du bender quand on le poussera.

Une fois ce principe assimilé, toutes les fantaisies sont possibles, comme par exemple rajouter des points à la courbe de transfert pour créer des "escaliers" et ainsi simuler le glissando sur un manche de guitare...
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