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Optimisation des deux V-engines

En mode Program, un problème peut parfois survenir quand on joue un grand nombre de notes avec un son à plusieurs layers et riche en effets, comme par exemple un son de type "piano / pad". Dans ce cas, l'ensemble du son est géré par un seul des deux V-engines, quel que soit le mode de gestion de la mémoire (optimize for polyphony ou optimize for load time).

Quand le Fusion reçoit un trop grand nombre d'informations, le moteur audio sature et produit des clics et des pertes de son désagréables.

La solution est de répartir les layers du programme en question dans un mix (dans cet exemple, le piano dans une Part et le pad dans une seconde). Ainsi les deux V-Engines sont utilisés et le synthé ne rame plus.

Pour rappel, cette opération est assez rapide car en partant du son d'origine, il suffit d'en créer deux variantes, l'une avec le piano et l'autre avec le pad. Depuis l'une d'elle (piano) on génèrera un mix (en édition de programme, il faut choisir Utility -> Generate Layer Mix) et depuis la seconde (pad) on ajoutera le reste des composantes du son avec Utility -> Add to Current Mix. On gardera ainsi les effets du second son ajouté au mix (pad), qui étaient identiques à ceux du son d'origine (piano / pad) puisqu'il s'agissait d'une copie de ce son avec juste les layers de piano en moins.
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