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Electroconcept Merge DMX
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Electroconcept Merge DMX

Accessoire DMX de la marque Electroconcept

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Test du MERGE Electroconcept

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Sujet de la discussion Test du MERGE Electroconcept
Je vous présente un petit boitier génial de notre ami Thierry.
C'est un merge DMX. Comme ça, ça a pas l'air si génial que ça, sauf qu'il a rajouté une ou deux petites choses extras pour simplifier nos pauvres vies de ligtheux.

Déjà voici la bête :
1971249.jpg
1971226.jpg

Comme vous pouvez le voir, c'est le même boitier que l'éméteur HF.

Pour ceux qui ne connaissent pas, une petite explication sur les merges :

Le MERGE DMX est un appareil permettant de combiner 2 signaux DMX en un seul, afin de contrôler
facilement vos différents projecteurs en utilisant deux consoles DMX ou un logiciel et une console.

Celui ci dispose de 4 modes de fonctionnement différents : LTP, HTP, BACKUP, DMX1&scène.

Mode HTP :

Les deux canaux d’entrée DMX sont comparés, la valeur la plus élevée est retenue et envoyée sur la
sortie DMX.

Mode LTP :

Les deux canaux d’entrée DMX sont comparés, la dernière valeur reçue est retenue et envoyée sur la
sortie DMX.

Mode BACKUP :

Lorsque le signal sur l’entrée 1 est disponible, il est envoyé sur la sortie DMX de l’appareil. S’il n’y pas
de signal 1, le signal 2 prend alors le relais. Ce mode est d’une grande utilité lorsqu’un contrôleur de
Secours est branché dans l’éventualité d’un problème sur le contrôleur principal.

Mode DMX1&scène :

Ce dernier mode extrêmement intéressant permet d’enregistrer des états DMX complets (512
canaux) et de les restituer à l’aide d’une console DMX branchée le port d’entrée 2. Pour les gens qui
utilisent un logiciel, le MERGE va leur permettre de prendre le contrôle de certaines fonctions de leur
appareil à l’aide d’une console tout en laissant l’ordinateur avoir la main sur l’ensemble des
machines.

Ce dernier mode est pour moi le plus intéressant ! Il va personnellement me rendre de grands service.
Concrètement c'est le module Statics qu'on peut trouver sur LJ par exemple. On enregistre des états DMX et on les restitue comme on veut a partir d'une console. Bien sur les scènes enregistrées sont dimmables !

Quelques exemples d'utilisation :

- Gestion d’une face sur un concert. Cas de figure avec 8 projecteurs à la face. Avec un logiciel
ou une console branchée sur l’entrée 1, on allume les projecteurs 1,4,6 (qui éclairent le
batteur par exemple). On enregistre la scène 01. A partir de ce moment-là, en montant le
fader 1 d’une console branchée sur l’entrée 2, on contrôle les projecteurs 1,4 et 6.

- Contrôle de la couleur bleue de projecteurs LED dans une configuration. A l’aide d’un logiciel
ou d’une console branchée sur l’entrée 1, on monte les canaux de bleu des différents
projecteurs LED. On enregistre l’état DMX 02. En montant le fader 2 sur la console
(connectée en entrée 2), on contrôle le niveau de bleu des projecteurs.

- Choix des gobos de scanners d’une configuration. A l’aide d’un logiciel ou d’une console
branchée sur l’entrée 1, on monte les canaux DMX qui correspondent aux gobos sur les
scanners. On enregistre l’état DMX dans la scène 8 (par exemple). Avec le fader 8 d’une
console connectée sur l’entrée 2 du MERGE, on peut choisir les gobos.

Un autre module très sympa qui est intégré dans l'appareil c'est la reprise DMX sur demande de l'utilisateur.
En fait, quand la console ou l'ordinateur qui est branché sur l'entrée DMX 1 du MERGE plante, c'est à dire n'envoie plus de DMX, le MERGE envoie au choix, sur la sortie DMX, soit le dernier état DMX en mémoire avant le plantage, soit une des scènes programmées. Ca permet d'éviter les noirs complets.
La ou c'est encore plus malin, c'est qu'a la reprise, c'est à dire quand l'ordi ou la console a redémarré, on peut choisir de différer la reprise de la main de la console sur le circuit DMX. En effet, quand on démarre un logiciel quel qu'il soit, LJ, freestyler ou GrandMA on PC, le logiciel envoie les valeurs DMX par défaut des qu'il est en ligne, donc tant qu'on a pas recharger le programme en cours, et bien la scène est noire !
Et bien avec le MERGE, on peut lui demander de garder la dernière valeur DMX en mémoire ou une scène tant qu'on a pas appuyé sur une touche. Ca nous laisse tout le temps pour rebooter, relancer le PC, recharger le programme et quand tout est pret, on redonne la main au logiciel.

Je ne sais pas si je suis suffisament clair ?

Le boitier contient une interface OpenDMX, donc il se suffit à lui même avec un logiciel comme freestyler. Dans ce cas la, le logiciel et l'open DMX intégré remplace l'entrée DMX 1 (inutilisable), on peut bancher une console analogique sur l'entrée 2.

Bien entendu il y a un réglage DMX offset sur les deux entrées. C'est à dire que si vous avez une console trad de base style les 24 ou 48 canaux qui ne peuvent émettre que sur le canal de base 1, il suffit de mettre un canal offset pour décaler les canaux. Vous pourrez donc contrôler un bloc de puissance a l'adresse 356 alors que votre console n’émet que sur les canaux de 1 a 24.

Good lights.


[ Dernière édition du message le 01/04/2011 à 18:39:12 ]

Afficher le sujet de la discussion
21
je suis le roi du secours tout en double, donc si besoin d'utiliser un open dmx, ce n'est pas mal de pouvoir en avoir un secours ou bien entrée 1 open dmx du merge, mergeur, merger, ... lol et entrée 2 pc de secours avec open dmx

On peut aussi ajouter à la liste des plus:

* Ecran LCD et pas Dipswitch

[ Dernière édition du message le 02/04/2011 à 11:46:32 ]

22
Je voulais justement télécharger freestyler et m'acheter l'interface entec pro à 200€ et la raccorder je ne sais pas trop comment pour utiliser ma console 12/24 en surface de contrôle ! ... Et là je découvre qu'avec ce produit à 100€ je n'ai plus besoin de l'interface entec à 200€ et le raccordement de ma 12/24 en guise de surface de controle me paraît tout de suite plus clair !

Demande de confirmation :
Avec une 12/24, j'aurais donc en fait 24 submasters de restitution c'est ça ? Et avec une 24/48, j'en aurais 48 ?

Régisseur Lumière et Poursuiteur

23
C'est exactement ça !

;)

Good lights.


24
et j'imagine qu'il n'y a pas de latence comme avec un DMX IN d'un boitier qui en est équipé car on est en direct là, il n'y a pas de traitement d'information qui crée la latence, c'est çà?

[ Dernière édition du message le 03/04/2011 à 09:36:16 ]

25
Effectivement puisque le signal DMX ne passe pas par le logiciel. Il est traité dans le Merge directement.
Je rappelle que ce sont des scènes enregistrées, c'est à dire qu'une fois qu'elles sont en mémoires, même si il n'y a plus d'ordi ça marche.
On peut même aller plus loin. Imaginons que vous vouliez juste faire un éclairage ponctuel avec une face et quelques PAR LED pour décorer les murs. Avec une console minimaliste genre 8 potards, pas de programmes internes branchée sur l'entrée 1 vous enregistrez des scènes et ensuite vous la placez sur l'entrée deux et vous pouvez restituer les scènes.
Vous allez me dire, ben aucun intérêt, autant se servir directement de la console...Non, parce qu'en enregistrant dans la première scène tout les PC de face et du bleu sur tout les PAR LED, avec un seul fader en restitution, vous envoyez tout ça.

Autre chose, les 99 scènes sont restituables simultanément, je veux dire par la que vous n'êtes pas limité dans le nombre de scènes envoyées simultanément.

Good lights.


[ Dernière édition du message le 03/04/2011 à 09:46:39 ]

26
Encore deux questions (en suivront peut-être d'autres :lol:) : Comment relier l'ordinateur au mergeur ? Qu'est-ce qu'on branche sur la connectique USB du mergeur ? Tu me diras peut-être que l'ordinateur se connecte justement sur cette connectique USB remarque ! :noidea:

Régisseur Lumière et Poursuiteur

27
Ben voilà....Comme une open DMX ou tout autre interface. Le connexion USB a deux utilités :
- alimenter la carte électronique du mergeur
- dialoguer avec le logiciel

Si à la place d'une liaison USB avec l'ordi tu y branches un alimentation USB, le mergeur est autonome.

Good lights.


28
J'arrive pas trop à visualiser les cordons qu'il me faut : :nawak:

- Entre ma surface de controle (type 12/24) et le mergeur j'utilise un cordon DMX/DMX
- Entre mon ordi et le mergeur j'utilise un cordon USB/DMX (un lien vers ce type de cordon car je vois pas ?)

image.php

C'est ça ou pas ?

Régisseur Lumière et Poursuiteur

[ Dernière édition du message le 03/04/2011 à 14:26:38 ]

29
Ben non !
1971226.jpg

Entre la console et le mergeur, tu mets un cordon DMX standard (IN 2).

Entre le PC et le mergeur, tu mets un cordon USB standard (la prise en bas à gauche) avec un cordon de ce type :
http://www.antibes-informatique.com/images/cableusb.jpg

En sortie du mergeur, tu mets un cordon DMX qui va soit sur une machine, soit sur splitter, soit encore mieux, sur un émetteur DMX HF.

Le IN 1 est utilisé si tu n'utilises pas l'open DMX interne, à ce moment la tu rentres dans le mergeur sur l'entrée 1 avec un cordon DMX.

Il faut bien comprendre que le mergeur compare les signaux de ce qui rentre par la prise 2 et ce qui rentre dans la prise 1 OU sur l'open DMX en interne.

Concrètement, si tu utilises l'open DMX interne, il n'y aura rien de branché sur l'entrée DMX physique 1.

Good lights.


[ Dernière édition du message le 03/04/2011 à 14:38:11 ]

30
Ok donc mon schéma du dessus est faux ! :violent:

Si on a 1 ordi + 1 console alors on branche l'ordi sur L'USB et la console sur un des deux IN et si on a deux consoles alors on en branche une sur IN 1 et l'autre sur IN 2. C'est ça ?

Par contre j'ai pas très bien compris cette phrase ...

Citation :
Si à la place d'une liaison USB avec l'ordi tu y branches un alimentation USB, le mergeur est autonome.

Régisseur Lumière et Poursuiteur