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Cast Software Wysiwyg Perform
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outil scie sauteuse !!

  • 7 réponses
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Sujet de la discussion outil scie sauteuse !!
salut a tous 

j'avance doucement mais surement

Ma sceno comporte des panneaux de bois que j'ai dessiner et rendu "solid" 
mon petit souci est que ces panneaux sont percés de fenetres  par lesquel doivent paaser la lumiere d'un pc en contre jour

Comment faite vous pour percer ces fenetre ?

merci de votre aide !!!


pOOlpi
2

[ Dernière édition du message le 12/01/2010 à 13:08:48 ]

3
Merci beaucoup pour ce tutos mais j'ai pas vraiment de souci avec une scie sauteuse reele 
c'etait juste une image  " outil scie sauteuse"

Moi c'est sous wyg que je veux faire des trous dans une surface

merci quand même pour la rapidité  

pOOlpi
4
Et bien ton outil, logiquement ce trouve dans tools,
Puis, boolean opérations, subtract objects
Il faut préalablement avoir dessiné tes 2 surfaces
bob
Bobo
5
pour preciser bobo2,

(attention ton panneau doit être un solide et non une surface!!!) au préalable tu as fait un "cube" de la taille de la fenêtre que tu veut percer
tu le place a l'emplacement de ta fenêtre pour qu'il depasse de part et d'autre de ton décor.
tu sélectionne ton Décor dans lequel tu veur faire la fenêtre...
click droit
bolean opération/substract objetc
là, ton décor c'est désélectionné et tu click sur l'objet a lui soustraire...
Ta bécanne mouline un peut...
Et hop tu as une fenêtre!
tchouss
6
MERCI!!!!

ca marche nikel
J'espere que ca pourra servir a d'autre

@ plouche

pOOlpi
7
Salut Bluck,
Je ne comprends pas pourquoi tu dis que cela ne fonctionne pas avec une surface???
Ca marche très bien. Il faut juste que tes surfaces soit sur le meme plan
Bobo
8
Les outils booléens n'impliquent pas que les 2 surfaces à combiner soient sur le même plan.
Exemple : si tu dois défoncer ton cyclo, tu dessines un carré de 1m de côté en vue de face, à n'importe quelle profondeur de scène. Ensuite tu sélectionnes ton cyclo, cliques sur l'outil 'subtract', puis sur la surface à retirer, et enfin 'ENTER' ou clic droit 'finish'
Seul l'axe de défonce est pris en compte (Y dans notre exemple), peu importe la distance entre les 2 surfaces à combiner.
Par ailleurs en effet, ça marche très bien avec les surfaces.
Plus clair?

Vincent
AWT Authorized Wysiwyg Trainer