Demande infos pour musique de Jeux videos
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Jnevo
J'espere que ce forum est le bon endroit pour poster ceci... Toutes mes excuses si ce n'est pas le cas !
Voila : je suis musicien amateur et une boite vient de me proposer de lui faire ses musiques pour son jeu vidéo en développement.
Probleme : j'avoue ne pas savoir comment m'y prendre d'un point de vue 'business'. Je vais etre engagé en tant que freelance, mais je ne suis incris nulle part. Ou dois-je le faire ?
De plus, est-ce que quelqu'un sait quels sont les tarifs pour ce genre de préstation, ou alors ou je pourrais me renseigner ? Dois-je etre payé a la musique ou lorsque la BO sera terminée ? De plus, je suppose que le type de musique influence aussi le prix (elles sont de type 'orchestrales', ca demande pas mal de boulot)...
Merci de tous les renseignements que vous pourrez m'apporter.
Julien.
Doze fait une Pauze
Alcorine
Un conseil cependant : même s'il est dans l'intérêt d'une boîte de te faire un contrat, ne serait-ce que pour sa compta, il est dans le tiens de t'entendre sur la rémunération avant de faire quoi que ce soit, ça donne l'impression de ne s'intéresser qu'à l'argent, mais c'est une réalité, il faut au moins que tu sois au courant de tous les paramètres : style de musique, calendrier à respecter, paiement...
Il est probable que la boîte te donne un tarif forfaitaire correspondant au budget qu'elle s'est fixée pour la partie son, il se peut aussi qu'elle te demande de fixer un prix ce qui est difficile quand on débute, ton inexpérience peut te jouer des tours. Il y a dans ce cas quelques critères à mettre en avant :
-la complexité de la tâche (tu as raison quand tu parles d'arrangements de corde, ça demande un niveau de compétence largement supérieur, et ça prend plus de temps)
-le délai qu'ils t'accordent
c'est pour ça qu'il faut d'abord discuter avec eux sur la nature exacte de la partie son, après tout, ils pourraient aussi te demander de faire un peu de sound design pour les bruitages, éventuellement de synchroniser les voix à l'image etc... AVANT de parler argent tu dois être sûr de ce qu'ils vont te demander, SINON ils vont te proposer un tarif forfaitaire et ENSUITE ils rajouteront des "petits trucs" par-ci par-là, et AU TOTAL tu auras bien plus de boulot moins bien payé que tu ne l'imaginais.
Un dernier CONSEIL : ce n'est pas grave s'ils ne te payent pas beaucoup car tu débutes mais assures-toi qu'ils te payent bien pour ce qu'ils t'ont demandé et là tu seras respecté et pris au sérieux
Jnevo
(merci aussi a Laurent Juillet pour son mail).
Julien.
Mister H-Pi
La 1ere chose à savoir est que la situation économique dans le jeu vidéo est particulièrement désastreuse.
les studios de dev. sont pris à la gorge et cherchent les solutions les plus économiques pour la production.
Comme on est tous super nombreux, petits jeunes, motivés comme des oufs et puis plutot compétents. ils n'hésite pas à faire appel à nos services (en argumentant sur la motivation, la chance de participer à des supports diffusés à large échelle etc. etc..)
plutot que de faire appel à des sociétés externes plus chers.
Ils prennent le risque (léger vu la qualité des installations home-studio de nos jours) que ça sonne amateur.
Ils vont te faire signer une cession de droit et il faut que tu sois super exigeant sur la partie rémunération et si tu arrives, négocier un pourcentage sur le ventes.
Essaie de ne céder que les droits d'exploitation et pas tous les droits patrimoniaux à titre exclusif.
Tu peux sinon essayer de passer par la SACEM, mais en général ca leur déplait un peu au studio. (pour des questions d'autorisation à chaque fois qu'une copie est faite, ils préfèrent acheter les droits(et puis la sacem grapille des sous a chaque fois))
(je suis en train de négocier ça en ce moment, donc je dis peut être une connerie!)
La négo risque d'être dure, (ils vont te dire :"tu sais les graphistes, les programmeurs, les level designer sont aussi des artistes, ils cedent leur droit. (d'ailleurs en tant que salarié ils le font gratos").
Bref sois fort, Essaie de respecter au max la profession de Sound Designer, musicien sans casser les prix (tu seras pas le premier, cela dit)
dis toi bien qu'il n'ont pas pris un amateur, par hasard.
en tout cas bon courage!
tu vas voir, c'est cool (et assez étrange) d'avoir des retours anonyme sur son travail (autant des "c'est cool" que des "c'est naze" sans argumentation!)
ciao
ps: j'espère que je réponds pas trop tard!
ps2 : je te conseille un super bouquin sur l'autoprod (aux U.S. mais il me semble que c'est très proche dans le jeu vidéo en france)
ca s'appelle : The Complete Guide to game audio écrit par Aaron Marks. tu trouveras ca sur amazon. (ein english, désolé)
ca te donne un indice sur comment calculer le prix d'une musique.
sinon si le monde du jeu t'intéresse, je te conseille de trainer souvent sur www.gamasutra.com (en anglais one more time!)
Laurent Juillet
Citation : Tu peux sinon essayer de passer par la SACEM, mais en général ca leur déplait un peu au studio.
Avant vérifie que le producteur est bien déclaré comme éditeur à la Sacem, j'ai eu le problème.
Laurent.
Mister H-Pi
(tu sais par exemple, si le producteur (tu parles j'imagine de l'éditeur du jeu pas du studio de prod.) a vraiment intérêt à être inscrit en tant qu'éditeur à la sacem ?)
(ps: je suis passé à la sacem l'autr jour et mis a part les RAVISSANTES hotesses
sub94
Mister H-Pi
dans le meilleur des cas ils te prendront en cdi ou pour un long cdd, (surtout si tu fais les bruitages en plus des musiques)
en général, ils te prennent en free lance (cas le plus courant il me semble).
l'intermittence n'est pas courante dans le jeu.
- soit tu envoies ton cv dans les studios son qui sous traitent pour ces boites (ex : kbp, la marque rose, ...)
Opooly
Si c'est le cas, j'espère que tu n'en voudras pas à ceux qui ont mis leurs propres mp3.
Hors sujet : Funky_bean > Il ne t'aurais pas filé des Cheats Codes par hasard ?
Mister H-Pi
Hors sujet : t'inquiètes, j'aurais été le 1er à le faire!
j'aurais aimé faire les radios à la GTA, mais tout seul et avec le matos que j'avais c'était impossible.
en tout cas, j'ai vu que sur les forums, les gens parlaient beaucoup des musiques (pas forcément en bien d'ailleurs, mais bon quand j'ai vu ce qu'ils proposaient en échange, ca m'a rassuré!).
En même temps la musique du menu ne peut pas laisser indifférent... fallait oser!
il me semble pas qu'il y ait des cheats (c'est le concept tous égaux, sinon le jeu n'a pas plus d'intérêt) , mais si tu traines sur les sites de la communauté tu trouveras pas mal d'astuces!!!
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