Fonction semi seq
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Anonyme
464

12 Décembre 2004 à 13:43Fonction semi seq
#1
Salutations
fites moi, je ne comprend pas a quoi sert la fonction semi seq, quelqu un peu m expliquer en déail l interet ?
fites moi, je ne comprend pas a quoi sert la fonction semi seq, quelqu un peu m expliquer en déail l interet ?
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RogueM
262

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
12 Décembre 2004 à 22:36
#2
En detail: actuellement aucune!
(la seule application que je lui ai trouvee est pour simuler une frappe inconsistente sur le kick... la marque d'un batteur debutant).
couplee avec une relation velocite -> volume (en preparation) par contre cela devrait apporter une amelioration utile dans la zone gradient.
(la seule application que je lui ai trouvee est pour simuler une frappe inconsistente sur le kick... la marque d'un batteur debutant).
couplee avec une relation velocite -> volume (en preparation) par contre cela devrait apporter une amelioration utile dans la zone gradient.
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Anonyme
464

13 Décembre 2004 à 08:52
#3
J ai pas tout compris :S
ca marche comment au juste? :D
ca marche comment au juste? :D
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jacker
536

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
13 Décembre 2004 à 09:56
#4
Salut Meltear
en fait quand tu selectionnes "semiseq"pour la piste caisse claire par exemple, dfhs choisi aléatoirement des samples se qui fait que tu te retrouves avec une frappe irréguliere ,donc en l état çà ne sert qu a pourrir ta piste ,par contre d aprés se que dit RogueM il sont entrain de travailler dessus pour que l on puisse controler le processus et là par contre çà deviendra trés intéressant comme fonction.
en fait quand tu selectionnes "semiseq"pour la piste caisse claire par exemple, dfhs choisi aléatoirement des samples se qui fait que tu te retrouves avec une frappe irréguliere ,donc en l état çà ne sert qu a pourrir ta piste ,par contre d aprés se que dit RogueM il sont entrain de travailler dessus pour que l on puisse controler le processus et là par contre çà deviendra trés intéressant comme fonction.
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Anonyme
464

13 Décembre 2004 à 14:16
#5
Ca serai interessant d associer cette fonction a un %age.
de dire a dfhs qu on veu un truc aleattoire autour de la velocité x avec une tolernce de x%
de dire a dfhs qu on veu un truc aleattoire autour de la velocité x avec une tolernce de x%
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RogueM
262

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
13 Décembre 2004 à 15:09
#6
La fonction semi-seq alterne les samples associes a la tranche inferieure et superieure de velocites. Inclure d'autres samples dans l'ensemble a alterner ne ferait qu'empirer le resultat, meme avec une relation de volume.
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jimiyves
3141

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
13 Décembre 2004 à 20:08
#7
Alors moi j'avais un peu testé la fonction semi seq y a un moment et j'avais pas été emballé. En fait j'avais utilisé ça pour la caisse claire. Mais avec ce topic j'ai décidé de m'y remettre et je suis assez content du résultat.
J'ai essayé ça sur grosse caisse et charley et franchement c'est vraiment pas mal ! Puis j'ai retesté sur caisse claire et ça n'allait pas, puis j'ai testé sur différentes valeurs de vélocité et finalement en mettant les coups au maximum, c'est-à-dire à 127 (pour un style rock - metal) la fonction devient très intéressante.
Et j'ai testé en enlevant le semi-seq et franchement ça redevient tout de suite robot, alors j'ai gardé le semi-seq.
J'ai essayé ça sur grosse caisse et charley et franchement c'est vraiment pas mal ! Puis j'ai retesté sur caisse claire et ça n'allait pas, puis j'ai testé sur différentes valeurs de vélocité et finalement en mettant les coups au maximum, c'est-à-dire à 127 (pour un style rock - metal) la fonction devient très intéressante.
Et j'ai testé en enlevant le semi-seq et franchement ça redevient tout de suite robot, alors j'ai gardé le semi-seq.
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SyRaH
2839

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 23 ans
09 Février 2007 à 14:58
#8
Oula je deterre un peu le sujet
j aurais aimer savoir a quoi servait les fonctions autres que semi seq ?
genre cycle, alternate etc...et savoir quoi mettre pour un jeu avec une edrum pour du rock metal?
j ai bien essayer de traduire l anglais mais je comprend vraiment pas!! mis a part le random lol
par contre pool je doute que ca corresponde a piscine!!
merci
j aurais aimer savoir a quoi servait les fonctions autres que semi seq ?
genre cycle, alternate etc...et savoir quoi mettre pour un jeu avec une edrum pour du rock metal?
j ai bien essayer de traduire l anglais mais je comprend vraiment pas!! mis a part le random lol
par contre pool je doute que ca corresponde a piscine!!
merci
Welcome to the dancefloor : http://www.myspace.com/smackdownincorporated
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jimiyves
3141

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
09 Février 2007 à 21:21
#9
Si tu utilises une edrum je pense pas que tu aies besoin de ces fonctions. Elles servent à "humaniser" des séquences MIDI, à les rendre plus proches d'un enregistrement réel. Si tu utilises une edrum tu auras un bon enregistrement avec des vélocités différentes pour chaque note.
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over-dream
270

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 20 ans
09 Février 2007 à 21:27
#10
D'ailleurs, vous mettez l'insertion des notes à quelle valeur ? (pour avoir des prises ... véloces :bravo
.
60 ? 70 ?
60 ? 70 ?
Www.nos-amps.com | Schecter & N.O.S powered, ça fait trèèèès mal :-)
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jimiyves
3141

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
10 Février 2007 à 08:39
#11
Moi je compose sous guitar pro, qui me met les notes à 95. Ensuite j'arrange un peu, la caisse claire assez forte (120), le charley je le varie d'une note sur deux ou alors par paquet de 4 notes (60/75/55/80, c'est un exemple au pif), et le reste je laisse comme ça.
Cependant avec mon groupe on a enregistré avec une edrum et là c'est quand même autre chose ...
Cependant avec mon groupe on a enregistré avec une edrum et là c'est quand même autre chose ...
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SyRaH
2839

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 23 ans
10 Février 2007 à 11:20
#12
Ah oui? c est mieux? plus realiste?
tous les coups sont bien retranscrit en midi dans le sequenceur?
tu as utiliser quelle config? (edrum, soft, etc)
sinon l insertion des notes c est quoi en fait? quand par exemple a la sourie on compose une ligne midi, ce sera la velocité par defaut de chaque note ecrite avec le crayon? si c est le cas, ca change qq ch pour l edrum?
merci ;)
edit: apparemment y a qd meme la fonction alternate qui est bien pratique pour l edrum!
tous les coups sont bien retranscrit en midi dans le sequenceur?
tu as utiliser quelle config? (edrum, soft, etc)
sinon l insertion des notes c est quoi en fait? quand par exemple a la sourie on compose une ligne midi, ce sera la velocité par defaut de chaque note ecrite avec le crayon? si c est le cas, ca change qq ch pour l edrum?
merci ;)
edit: apparemment y a qd meme la fonction alternate qui est bien pratique pour l edrum!
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jimiyves
3141

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
11 Février 2007 à 20:22
#13
Citation : Ah oui? c est mieux? plus realiste?
Oui c'est bien mieux, de cette manière il est difficile de différencier avec un enregistrement "classique" d'une batterie.
Citation : tous les coups sont bien retranscrit en midi dans le sequenceur?
Oui à condition de bien régler le module. C'est là où c'est pas évident mais il faut bien le faire pour être tranquille après.
Citation : tu as utiliser quelle config? (edrum, soft, etc)
Edrum : une yamaha DTXpress III, c'est assez chiant à régler et la pédale de grosse caisse est bidon. Le module par contre est assez bon.
Soft : Tracktion, mais n'importe quel séquenceur convient. Pour les samples ben DFHS.
Citation : sinon l insertion des notes c est quoi en fait? quand par exemple a la sourie on compose une ligne midi, ce sera la velocité par defaut de chaque note ecrite avec le crayon? si c est le cas, ca change qq ch pour l edrum?
Oui l'insertion c'est ça, mais tu n'en as pas besoin avec l'edrum, lorsque tu joues ça crée automatiquement les notes. Tu n'as qu'à corriger un petit peu après si tu veux.
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