Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
E-MU APS
Photos
1/5
E-MU APS

Sujet Sfman32.dll

  • 6 réponses
  • 2 participants
  • 1 174 vues
  • 1 follower
1 Sfman32.dll
Argh. :8O:

Bon, je viens de me livrer aux joies d'une bonne réinstallation de mon système, histoire de décrasser ma bécane.

Je réinstalle les drivers de ma carte E-MU APS. Comme il se doit, je copie le fichier SFMAN32.DLL dans le dossier system32 de windows, pour que les soundfonts soient gérés, et ce sans sans la vieille limitation de mémoire pourrie de la version 1.5 des drivers E-mu.

Bon. Et là, que se passe-t-il ? Eh bien, windaube remplace systématiquement et de façon totalement autonome mon nouveau fichier sfman32 (version 5...) par celui qu'il avait avant (version 4....). Quoi que je fasse, j'ai beau supprimer la vieille version, que je mette à la place ou pas d'ailleurs la version récente, il se permet, tranquille, de me le réssusciter chaque fois ...

C'est quoi ce délire ? ? ? Quelqu'un a déjà eu un tel phénomène ?

Et je suis en galère, j'ai des mixs à faire d'urgence sous sonar et je suis bloqué à mort avec ça ... AU SECOURS ! ! ! ! :((( :((( :(((
2
Sous 2000/XP?
Ça ressemble à une histoire de système de protection des fichiers (WFP Windows File Protection)...

http://www.hotline-pc.org/WHISTLER/composantsysteme.htm#6
http://www.ordi-netfr.com/aidesafe.html

:mrg:

« What is full of redundancy or formula is predictably boring. What is free of all structure or discipline is randomly boring. In between lies art. » (Wendy Carlos)

3
Ouaip, ca y ressemble ...

Je vais jeter un coup d'oeil à tes liens, merci.
4
... Wahou ... j'ai zieuté mais ca a l'air assez hard, c'est pas dans mes spécialités ce genre de truc.

Tu crois qu'il faut carrément désactiver le système de protection ? ? ? Comment faire dans ce cas ?
5
http://www.ordi-netfr.com/safexp.html

Tu désactive la WFP avec SafeXP, tu fais ta bidouille, puis tu ré-active en vérifiant qu'il ne s'amuse pas à remplacer la dll par l'ancienne.

Si l'anomalie persiste, il faut aussi lui coller la dll dans le répertoire de sauvegarde (system32-dllcache), afin que les deux versions soient identiques, pour ne pas le perturber.

Tiens, y'a ce lien où ça me semble assez bien expliqué, en anglais :| :
http://www.textfiles.com/uploads/wfp.txt

Pour des explications en français, il faut écumer Google, et faire le tri.

:mrg:

« What is full of redundancy or formula is predictably boring. What is free of all structure or discipline is randomly boring. In between lies art. » (Wendy Carlos)

6
Merci beaucoup.
Après quelques essais laborieux, j'ai réussi la manip: le sfman32.dll est maintenant dans sa bonne version dans system32.

Il l'est d'ailleurs également aussi dans le dossier sonar; de plus j'ai bel et bien employé le patch pour XP fourni dans la version 1.6 des drivers E-MU.

POURTANT: mon sonar 3 me dit toujours, dès que je charge un projet un peu lourd en soundfonts: "not enough soundfont memory to load the soundfonts" ! ! !

J'avoue que je comprend plus. Auparavent, je n'avais pas de problème avec ça, ou plutôt si, je l'ai eu, mais je l'avais résolu je crois simplement avec cette histoire de dll ... là, oualou...

Si tu as encore une idée géniale, je suis preneur, parce que j'accumule le retard et j'suis en galère !
7
Je peux pas t'aider là, moi. :noidea:

A part chercher sur Google pour des histoires de paramètres "static cache" à augmenter dans le panneau de configuration des SBLive! et APS.

Bon courage. :mrg:

« What is full of redundancy or formula is predictably boring. What is free of all structure or discipline is randomly boring. In between lies art. » (Wendy Carlos)